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2016-04-26《魔獸爭霸3》人族概況強壯有力的部隊和神奇的魔法部隊組成了高貴的人類聯盟軍隊,這樣的部隊捍衛著屬于他們的人類帝國的榮譽。身披重甲的騎士...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》orc對抗吹風應該注意的一些首先明白頭環的作用4頭環~=1血牌+1魔牌+9爪+3防環+索比面具(加快魔法恢復速度)+回復指環(加快回血速度)+加速手套*2....BM在...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》對抗人族猥瑣流山丘首發的另類方法我用UD種族,感覺平時用DK三陪圣騎以及之后的對抗,我都不吃力,但是我一直對山丘首發感到很無奈。弄不好就要回城,或者...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》詳解human內戰方法思路在TR這個地圖上HUMANVSHUMAN大體上都是平操作的在操作差距不大的情況下具體打法應付方法如下。初期開局5農名一農名造祭壇...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》阿爾薩斯的深度剖析阿爾薩斯作為人類時,并沒有一味地追求力量,相反他追求的是人類家園不受外來勢力的迫害,也就是和平。所以說,阿爾薩斯...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》職業高手比賽中獨具匠心的技巧職業高手們在比賽時,常能用出一些有創意的手法。筆者在此先舉例幾個,以后經過整理還會再為大家講一些。 1。在對手英雄被...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》魔獸攻防算法攻擊/防御類型 ? 魔獸三類似于星際 每個兵種都有特定的攻擊/防御類型。但是種類要多一些。 攻擊類型一共有5種 普通/穿...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》新手跑狼騎7大誤區狼騎兵是個好東西啊. 公認的十大imba單位之一, 能打正面能輔助還能搞搞WS.由于狼騎兵的高機動性, 跑狼騎從混亂之制1.06時代...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》英雄獨白大法師:一支玫瑰不管怎么你稱呼都是玫瑰,白馬王子不管多大年紀都是白馬王子.圣騎士:法師變騎士了,騎士變步兵了,誰說暴雪...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》虐人戰術,少用現在很多人嘴都臭,為了對付他們一般都讓他們來1v1。這個時候如果自己覺得一定贏的話可以出一些虐人戰術去盡情的侮辱他們...
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2016-04-26《魔獸爭霸3》惡魔獵手使用前期 DH 的MANA BURN對對方任何英雄來說都是一個很強大的技能.讓對手了藍是一件很煩的事情.比如:DK沒藍沒法給G加血,AM沒...
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2016-04-26《命令與征服之紅色警戒3起義》第一關和第三過關要點過蘇聯第一關時注意以下要點(困難度)就很容易過關了 1:殺掉1個兵加一級,滅掉一輛車升3級,充分利用敵人升級,不要浪...
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2016-04-26《命令與征服之紅色警戒3起義》百合子戰役的一點點心得剛把百合子戰役打完,寫點小小心得。 百合子戰役其實就是小強煉成計劃。 百合子從小就有超能力,被怪叔叔發現,送進研...
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2016-04-26《命令與征服之紅色警戒3起義》試玩初步感受1、無開場動畫,讓我這顆期盼已久的心感覺稍感失落(后來發現在戰役選項里選擇概述影片可以觀看,會回顧RA3的故事,將用...
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2016-04-26《命令與征服之紅色警戒3起義》時刻攻略基本配置:E6750 OC 3.2G/2*2G DDR2 800/ST 1.5T/P35 NEO2 FR/8800GT 512M/TT 650P/DELL 2209WA/XPSP3 蘇聯戰役 背景:...
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2016-04-26《幻想三國志4》秘技幻想三國志4?? 秘技啟動秘技在一開始看過片頭動畫后主畫面會出現 開始遊戲、載入進度、系統設定、百寶房、離開遊戲 選單這時請...
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2016-04-26《幻想三國志4外傳》全結局存檔及密技(劇透)幻4外傳密技來自臺灣UJ討論區。在一開始看過片頭動畫后的主畫面同時按CTRL+U+J三鍵,出現黑底白字的畫面后輸入byebyef...
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2016-04-26《幻想三國志4外傳》劇情流程攻略(包括全支線及感情選項)序章 大鬧天界???? 三百年一度的天恩節活動開展,眾神無不摩拳擦掌,畢竟是一次獲得金神蓐收提拔的大好機會.樓澈一流...
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2016-04-26《信長之野望13天道》無限離脫大法:讓計策從雞肋變傳說先說一下自己的看法,很多人都對圍城這個戰術頗有微辭。其實殺人的不是槍,而是拿槍的人而已。正如佛祖所言:你如你所思...
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2016-04-26《英雄連之勇氣傳說》全任務攻略游戲很體貼,為新人們準備了6個訓練關卡,分別是基本操作訓練,步兵戰斗訓練,基地營運訓練,裝甲訓練,英國第二軍訓練,...
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2016-04-26《信長之野望13天道》士氣與隊伍攻擊防御破壞的測試結論: 以士氣100時攻防為基數100% 士氣為85時 攻防約為90% 士氣為65時 攻防約為80% 士氣為45時 攻防約為70% 士氣為...
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2016-04-26《信長之野望13天道》部隊的破壞要單獨計算,只和分隊統率有關因為做了很多次測試,截圖的只有兩次(大筒和攻城櫓),所以直接說結論了。 1、所有部隊的攻防取決于全隊最高統率和分隊...
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2016-04-26《信長之野望13天道》 火牛到底牛不牛?計略型戰法測試心得? ?先看看這幾張圖 原本我方兵力4124 敵方6006 用了火牛以后 一瞬間燒掉1千5左右的兵力 附帶4個部隊全都混亂 這火...
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2016-04-26《信長之野望13天道》完成了斗志上升量的測試以下是結論—— 1、斗志分隊增加,以分隊進入“攻擊”狀態開始,每間隔游戲時間“12”(param 119。)增加一次斗志,和所...
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2016-04-26《命令與征服4泰伯利亞的黃昏》部分單位列表前面是雙方的T1單位(不包括防御系的單位),也就是DEMO中出現的;而后面則是DEMO中沒有的。T1 GDI 進攻系 Engineer 工程師...