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《刀塔傳奇》白虎影魔打法遠征通關技巧

來源:查字典攻略網(wǎng)  發(fā)布時間: 2016-05-25

《刀塔傳奇》白虎影魔打法遠征通關技巧1

最近有玩家分享了影響影魔影壓傷害的因素,白虎光環(huán)便是其中之一,在遠征關卡中很多時候容易遇到白虎和影魔雙英雄同時在場,所以及時秒掉影魔或許是最好的方法。

白虎影魔打法遠征通關技巧

從10關開始吧。每關確保有三劍客之一或者之二。當然你可以說單白虎不強,也可以說才三關連續(xù)出影魔,不具有代表性。但是可以說我的主力只死了兩個,并且其中51是在最后一關暴力輸出時死的。

遠征有幾個英雄出現(xiàn),是所有人都頭痛的,大家最反感的應該是影魔sf。影魔這個英雄很平民,大家都有,競技場沒影魔排名很難沖上去,所以遠征影魔隨處可見。各位最反感的是影魔的三炮加上自爆。

對付影魔,我的辦法是用最快的方式弄死,接自爆的一下,小鹿回血。怎么才算最快對付沒有白虎的影魔,自己直接上白虎影魔,這樣直接壓制對方影魔的炮。而對面承受兩炮到三炮之后,影魔很容易在此時放大。在自己影魔三炮剛剛打完時,別猶豫,巫妖白虎和自己影魔的大全部招呼上,讓對手影魔的大兩次并為一次,然后小鹿加血,其余平A小技能過關。

對付有白虎的影魔,主t上潮汐吧(這里我想說一下,我沒有死騎沒有DP,如果有這兩個英雄的,那不在本帖討論范圍以內(nèi),可能有這倆英雄遠征也不會苦手)在對方白虎跳躍進場,正準備射出那一箭的時候,潮汐直接放大,之后后面大招跟著全招呼上,你可以是影魔白虎巫妖,也可以是巫妖冰女骨法,或者別的具有殺傷力的組合,爭取最短時間打殘對手。對面打不死的一定會放大,但是對面的大秒不了你,小鹿回血,平A加給陣容補能量進入下關。

如果沒有影魔怎么辦我的影魔今天其實是死在第11關,因為Home不及時我的影魔倒下的時候,對面全倒過關。后面的幾關我是用單t加小鹿巫妖,最后兩個位置骨法冰女白虎三選二。剛開始我執(zhí)著于骨法巫妖冰女的澈大神的陣容,然而發(fā)現(xiàn)骨法虛無周期略長,對面影魔壓過來自己根本沒有還手余地。所以有影魔的三關,我的輸出是巫妖冰女白虎。開場白虎壓縮對面陣型后,直接三個大招呼過去,爭取第一輪干掉影魔,如果打不掉,上死靈來補最后一刀。甚至可以4輸出加小鹿。冰女巫妖智力英雄,回藍較快。如果有藍不滿的,可以考慮上骨法做替補,不等虛無直接上大。

這里有個想說的,就是遠征有時候殘血過關真的不要緊,但是一定要關注好自己的藍,也就是能量。法師隊的能量更是重中之重。有些大招我們未必要打斷的。潮汐的大舉例,對面風行放大了,如果血量允許,可以抗下來。遇到對面幾個大同時上的時候再打斷。過關時如果條件允許,潮汐能滿能量最好滿,反而血只有一半也無所謂。如果有風行當然會更輕松,可惜我沒有。

其他頭痛的英雄么,不是三劍客的一姐,即使在1.7,其實我也沒感覺有多頭疼。一姐最致命的問題是在前排,還脆,很容易就一輪秒了。一姐的分裂箭送能量效果也挺好,上個全能開場大,壓力不是很大。風行是我比較頭疼的,不過紫之后好多了,輸出沒有那么猛了。有風行在可以上潮汐適當打斷。骨法骨弓等都是脆皮,aoe能秒盡量秒掉。火槍火女惡魔死靈,這幾個我比較鬧心,法系上死靈抗吧,死騎更好,物理的潮汐全能都行,實在不行就打斷。沉默小黑DP這種沉默流,目前我的等級遇到的較少,據(jù)說JJC前100好多,暫時不發(fā)表意見。

英雄方面都是很容易得到的,沒有那種太難入手的。骨法我是一塊一塊碎片刷出來的,技能算是跟上了但感覺還是有些慢,而且后幾關想要虛無對手需要反復Home。冰女很多可替換,光法風行女王宙斯等等吧。白虎巫妖都是遠征人手一個的,全能潮汐是前面很容易刷也必須刷的。有人說有死騎,可是你想想你前期都沒t,刷圖都困難,競技場怎么打能直接給死騎呢大R除外。SF是我鉆十連給的,競技場也比死騎好換。另外遠征和簽到現(xiàn)在有有了Dp,這些,已經(jīng)很平民,并且足夠幫你過遠征了。建議抓住主要的8-9英雄練,針對月卡黨等小r非r。

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