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《秦時(shí)明月》手游熱門陣容組合特點(diǎn)詳解

來源:查字典攻略網(wǎng)  發(fā)布時(shí)間: 2016-05-25

《秦時(shí)明月》手游熱門陣容組合特點(diǎn)詳解1

秦時(shí)明月手游里面很多弟子都有組合緣,這也是游戲的一大玩點(diǎn),不同緣可以得到不一樣的技能效果和屬性加成,下面是熱門陣容組合詳解,新手玩家可以參考參考。

熱門陣容組合特點(diǎn)詳解

首先關(guān)于已出所有組合技能當(dāng)中,最好的組合技能,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是三極隕滅了。三極隕滅的有點(diǎn)很明顯。

一、傷害高,尤其是開了雙攻緣的少司命放基本可以做到?jīng)Q定勝局的作用。

二、觸發(fā)幾率問題,由于三級(jí)隕滅是三個(gè)人觸發(fā),所以相對(duì)于縱橫來說其實(shí)是幾率更高,經(jīng)常看杯賽的人也可以發(fā)現(xiàn),三極在杯賽里面觸發(fā)的幾率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于縱橫的。

三、形成三級(jí)隕滅陣容的三個(gè)人也都很給力,基本都是高攻的,而且作為三級(jí)隕滅當(dāng)中的相對(duì)短板大司命,也因?yàn)橛袀€(gè)天罡的血緣大大提升了自身的存活能力。

總的來說就是三級(jí)隕滅陣容可以說現(xiàn)版本已出陣容中最給力核心組合。具有前期決定勝負(fù)后期逆天翻盤的實(shí)力。

接下來說說個(gè)人對(duì)于這個(gè)陣容如何破解的基本辦法。由于三級(jí)隕滅的陣容一般玩家都會(huì)追求全攻少量血的極致加屬性方法,所以基本三極隕滅陣容比較脆皮。而其中的少司命尤其脆皮,血防的成長(zhǎng)都非常低,如果在極致追求攻擊的話,少司命基本就是陣容中最脆皮的人。所以對(duì)付這類陣容最重要的就是針對(duì)少司命,如果能搶的先手擊殺少司命,那么三極隕滅基本就可以說是告破了。一般針對(duì)少司命的方式主要是對(duì)位放置三行攻擊人選,衛(wèi)莊,勝七。或者對(duì)位放置后排進(jìn)攻人選趙高。

接下來我想分析的是縱橫寰宇和屠龍之刃陣容。之所以選這兩個(gè),其實(shí)很簡(jiǎn)單,個(gè)人實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來看,現(xiàn)有的322組合的確是三極縱橫屠龍最給力。如果一味追求戰(zhàn)斗力而放棄屠龍改用勝七替代荊軻配緣的來說,我覺得其實(shí)沒必要。

關(guān)于縱橫的優(yōu)點(diǎn)。

一、雙橙色弟子,高成長(zhǎng)賣點(diǎn),緣分好,衛(wèi)莊蓋聶都是能抗能打一把好手。缺盾的大r可以將這兩個(gè)都培養(yǎng)成盾位。同時(shí)蓋聶帶上鬼谷子,全場(chǎng)最快的出手速度,誰用誰知道啊。

二、縱橫的收割能力是現(xiàn)有技能最強(qiáng)的,沒有之一。由于其每擊殺一人,傷害輸出提升10%的附加特效,基本在第二輪發(fā)動(dòng)縱橫,具有毀天滅地的翻盤能力,最近杯賽我也兩次靠著后手縱橫逆天翻盤。

當(dāng)然咯,相對(duì)于三極來說,縱橫的劣勢(shì)就比較多了。

一、也是最重要的,低到令人發(fā)指的觸發(fā)概率,也就陽春白雪的概率可以和他比比了。杯賽很多時(shí)候其實(shí)也就是個(gè)擺設(shè)威懾技能。讓你時(shí)刻燃燒著能夠翻盤的希望,然而卻大多數(shù)時(shí)候帶來的只是失望。

二、組成陣容弟子的技能。蓋聶的百步飛劍,說實(shí)話,我只想吐槽策劃。你是猴子請(qǐng)來的逗比么這么垃圾的技能你也能想的出來這能配的上劍圣的名號(hào)么先手釋放打不死同等級(jí)的前排,后手釋放約等于一次普通攻擊。人家大司命和你一樣的單體技能,可好歹附加了個(gè)咒的效果,楚南公還帶個(gè)暈,趙高更是切后排利器。你呢簡(jiǎn)直逗比啊。其次是衛(wèi)莊的三行技能,我也就不吐槽了,低的令人發(fā)指的概率,誰用誰知道。

總的來說,縱橫也就是在這個(gè)缺乏合體技能的時(shí)代憑借自身弟子超高的屬性占據(jù)一席之地的雞肋技能。以后的弟子能爆這節(jié)能幾條街,請(qǐng)讓我們拭目以待吧。

縱橫陣容的破解辦法,其實(shí)基本沒什么破解的。這兩個(gè)人大r基本放前排當(dāng)盾,速度秒了就好,要不然就是純看臉。至于放后排純輸出單縱橫的陣容來說的話,我覺得完全就是臉斗士。二者帶緣確實(shí)高防高血量,基本能夠存活到最后。一般就看對(duì)面能不能放出縱橫來決定勝局了。

接下來是屠龍之刃。要問我個(gè)人對(duì)于這版本最喜歡的技能,我肯定毫不猶豫的會(huì)選擇屠龍之刃。無論從哪個(gè)角度來評(píng)價(jià),屠龍都是綜合性價(jià)比最高的陣容。

一、屠龍的超高觸發(fā)率。從已知的組合技能實(shí)戰(zhàn)小高來看,如果觸發(fā)率來個(gè)排名的話,基本屠龍就可以排到第一位了。

二、逆天的傷害系數(shù),對(duì)比所有的單體技能,基本屠龍可以在其中稱雄。10階310%的傷害系數(shù)。先手秒前排,后手能收割。無論是先手后手都有著非凡的意義。甚至有時(shí)候?qū)ι夏切┣芭挪蛔⒅囟ㄏ蚺囵B(yǎng)的選手,基本還能做到先手秒兩個(gè),這基本就是開局決定勝利的走向。

三、鏈狀收割技能,后排破核再也不怕沒人啦。在中局如果發(fā)動(dòng)屠龍實(shí)現(xiàn)收割的話,極大可能跳轉(zhuǎn)后排收割對(duì)方核心輸出。

四、帶刺客的荊軻,出手速度基本只慢于帶鬼谷子的蓋聶?;臼翘幱谌珗?chǎng)最先出手的速度,再配合自身技能的超高觸發(fā)頻率,以及屠龍的超高觸發(fā)頻率。基本就是一個(gè)技能小王子。

五、超高的性價(jià)比,燕丹看臉,荊軻2998.相對(duì)于前兩個(gè)陣容動(dòng)輒7,8萬元寶的價(jià)格。屠龍真良心價(jià)?;窘ㄗh首抽燕丹的請(qǐng)人手一個(gè)。

六、兩弟子都是高成長(zhǎng)高屬性,燕丹第一能抗的男人,配上第一紫色弟子。還有什么值得猶豫的呢屠龍之刃,你值得擁有。

從上面這些都可以看出,屠龍真心是當(dāng)前版本最令人喜愛的組合陣容了??梢哉f基本做到了完美無缺。如果非要說有缺點(diǎn)的話,那就是荊軻的血量問題。這陣容最大的短板就在于荊軻的脆皮。如果荊軻對(duì)位遇上趙高或者對(duì)面切后排技能多的話,那基本屬于最先翹辮子人選之一。最后只能剩燕丹大叔孤獨(dú)寂寥的被圍觀群毆的節(jié)奏。

如果哪一天加強(qiáng)了荊軻的血量成長(zhǎng),那么將屠龍排在第一組合技絕對(duì)不是yy。

接下來是人氣組合,雪糕組合了。最開始樓主也是帶著雪糕組合走過來的。而且經(jīng)過上次禁地的小高活動(dòng),以及兩位的時(shí)裝(這里我實(shí)在不得不吐槽那丑陋的時(shí)裝,簡(jiǎn)直太難看了),可以說有一半的玩家的核心陣容基本就是雪糕組合了。

雪糕組合強(qiáng)不強(qiáng)呢,個(gè)人觀點(diǎn)來看,這和縱橫基本屬于一個(gè)性質(zhì)的組合,也就是臉斗士組合。

先說說雪糕組合的優(yōu)勢(shì)。

一、傷害不錯(cuò)。雖然比不上三級(jí)隕滅和縱橫寰宇。然而在已開放技能里面也算是佼佼者了。

二、技能效果非常好。后手觸發(fā)后的冰凍效果,可以說是破核一把好手。運(yùn)氣好能夠?qū)?duì)面形成致命打擊。

三、弟子技能不錯(cuò),兩個(gè)弟子雪女小高的技能都還可以,不算是特別雞肋。尤其是小高的易水寒,附帶的概率冰凍,先手也能凍住人。

四、人物好湊,相對(duì)來說性價(jià)比很高。兩個(gè)弟子的緣也都很平民,也就是說適合玩家很有針對(duì)性,基本就是月卡黨人手一個(gè)的感覺。

雪糕組合的缺陷呢,個(gè)人認(rèn)為有以下幾個(gè)。

一、第一臉斗士技能,無論是低的令人發(fā)指的概率,還是冰凍效果的概率,還是易水寒釋放后冰凍的概率。一切的一切,都要看你的臉。如果臉好了,ko了同等級(jí)的三級(jí)縱橫屠龍陣容那也沒什么值得驚訝的。如果臉差了,被什么零號(hào)白虎虐著玩也別傷心,臉斗士技能,玩的就是一個(gè)心態(tài)。

二、雪女的成長(zhǎng),雪女的成長(zhǎng)太拖這個(gè)組合的后腿了。強(qiáng)烈建議要求加強(qiáng)雪女。好歹人氣主角之一,駿夢(mèng)你把雪女做的這么渣,玄機(jī)知道么

至于破核,雪女脆成渣了,比起荊軻來,雪女完全不能看。其次不帶胡非子的小高和帶了胡非子的小高是兩個(gè)小高好么

接下來我想介紹的是妖孽組合,也就是天地玄黃二人組。

最近禁地新出的弟子木劍蓋聶,相信一大批的大叔粉都已經(jīng)入手了,當(dāng)然啦,樓主也不例外,并且還帶上去實(shí)在感覺過??偟膩碚f只有一個(gè)字,坑。如果非要我把所有的組合技排個(gè)名然后選擇誰墊底的話,我肯定毫不猶豫的就選妖孽了。妖孽到底有多坑呢

一、性價(jià)比,對(duì)比同樣價(jià)格的趙高和木劍蓋聶,我也就笑笑。這能比木劍那低到令人發(fā)指的攻,那逗比到極致的緣,那渣到極致的技能輸出。這還不如小高呢。我覺得最多150的貢獻(xiàn)了。駿夢(mèng)你定900確定你沒腦抽緣分亂七八糟的,有橙緣有藍(lán)緣,你說誰帶開橙緣的誰稀罕你那個(gè)破藍(lán)緣按照價(jià)格來說,這弟子的針對(duì)人群應(yīng)該是中r人群,然而他的緣分可以說是中r最恨的,比起全紫色的小高來說這是一個(gè)什么樣的逗比橙色的中r玩家開的起的有幾個(gè)藍(lán)色的中r玩家誰愿意帶搞了半天你針對(duì)的人群一個(gè)緣都開不了,你確定你不是在逗我

二、技能坑爹,從技能的描述感覺來說最初我還感覺蠻給力的,低30%嘛提升輸出。然而實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),同等級(jí)的觸發(fā)這個(gè)效果的概率比較可憐。其次木劍妥妥的是個(gè)前排。和同樣是前排的燕丹勝七比我就笑了,你能再逗點(diǎn)那攻擊居然連純防御的燕丹都不如這有個(gè)屁的輸出。所以這技能也就是基本靠逍遙子輸出。三行輸出,先手打的不疼不癢,后手,基本沒有后手。就算有基本也是于事無補(bǔ)的感覺。所以這樣的技能屬于先手不能決定勝負(fù)后手不能翻盤勝利,尚未入坑的,就在這里恭喜大家啦。

至于對(duì)付這樣的組合,其實(shí)也沒什么好說的,帶這組合的配不了緣,基本都是脆皮無輸出,好看而已。

下來說說三主角的零號(hào)白虎吧。雖然沒有用過零號(hào)白虎,不過我會(huì)從個(gè)人遇到的一些實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來談?wù)勅鹘?,如果有不?duì)的地方,大家可以多多指出。

從我個(gè)人來看,三主角算是很不錯(cuò)的組合。對(duì)于非r和小r來說,其實(shí)可以做到人手一個(gè)。零號(hào)白虎的優(yōu)勢(shì)還是很多的。

一、便宜,最容易入手的組合技能。任何人都可以湊齊,平民向的緣分,基本緣和針對(duì)人群搭配非常的合理。

二、技能傷害給力,從我實(shí)戰(zhàn)來看,技能傷害其實(shí)真的很不錯(cuò),同等級(jí)打的話具有決定勝負(fù)的能力。

三、容易突破,三主角作為藍(lán)色弟子突破到10階遠(yuǎn)遠(yuǎn)易于其他任何一個(gè)組合,同等級(jí)來看基本技能輸出是和其他組合可以做到無差。

當(dāng)然咯,作為藍(lán)色弟子組合技能,他的缺點(diǎn)也是相當(dāng)?shù)拿黠@。

一、弟子成長(zhǎng)太低,這制約了技能的總體成長(zhǎng),即使再好的技能,上限就已經(jīng)被藍(lán)色弟子給束縛了。

二、核心太單一了,石蘭作為技能最關(guān)鍵的部分,有點(diǎn)過于脆皮,很容易被針對(duì)。如果石蘭一倒這陣容基本就可以gg了。

綜上所述基本來說,平民組合是這陣容的最大優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)也同樣的明顯,要針對(duì)基本就是對(duì)位針對(duì)石蘭,論劍杯賽都可以這樣。所以基本只是個(gè)過度陣容。希望駿夢(mèng)早日給出三橙主的組合技能,這樣的話對(duì)于廣大非r玩家來說也是一個(gè)不錯(cuò)的福利。

接下來說說人物已出,但是還沒湊齊的一些組合技能,這些基本都是屬于管中窺豹,有不對(duì)的地方大家互相討論吧。最先想說的是混沌洪荒技能。

其實(shí)我個(gè)人對(duì)于這個(gè)技能的評(píng)價(jià)真的不是很高,如果讓我在三極和混沌里面選一個(gè)的話,我會(huì)毫不猶豫的選擇三極。能帶的起混沌的玩家,我想肯定基本都有三極組合了。所以對(duì)于混沌,我想和三極,縱橫這些作對(duì)比來寫。

混沌和三極來比,很多人肯定都會(huì)覺得混沌肯定非常的nb,無論是從三橙色的弟子組合,還是東皇太一的boss光環(huán),以及技能眩暈的給力介紹都讓人期待無比。然而理智的推敲來看,其實(shí)混沌真不如三極。

首先是三橙色弟子組合,你確定姬如千瀧是橙色弟子么緣分帶個(gè)碧玉環(huán)我就不吐槽了,技能擾民掌法相信已經(jīng)威震秦時(shí)。這樣的弟子放到混沌組合技能里面,你確定不是猴子請(qǐng)來的逗比帶混沌就必須帶這么一個(gè)拖后腿的人物,你確定你愿意舍棄三極縱橫換姬如千瀧

其次是技能的介紹,效果帶暈,我就笑了。這還不如單東皇的無極太一你沒發(fā)現(xiàn)么如此苛刻的發(fā)動(dòng)條件,要對(duì)面有咒印效果,三極有個(gè)可以放,如果帶三極帶混沌就 6個(gè)人了,請(qǐng)問這6個(gè)人,5個(gè)脆皮還有誰當(dāng)盾如果不帶三極光靠擾民掌法和月神的技能,你能讓幾個(gè)人帶咒然后后手釋放混沌洪荒還不如東皇的無極太一概率暈?zāi)?。大家再想想,這三人組肯定是姬如千瀧和月神去放技能,然后東皇去暈,東皇一個(gè)大肉盾你確定放出來技能輸出效果會(huì)比月神放好

如果是月神放,那純輸出,又何必追求暈所以這技能的效果看似很美好,其實(shí)很雞肋,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如單東皇來的實(shí)惠。

所以混沌洪荒從我個(gè)人感覺來說,只能是屬于相信中的美好,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有什么多大的實(shí)戰(zhàn)意義。

緊接著我想說的就是天下大同了,作為即將推出的組合技能,個(gè)人真的是非常期待,不說別的。光是那技能的效果:按照對(duì)面弟子最低防結(jié)算技能傷害就已經(jīng)心動(dòng)不已啦。

來說說看已知的優(yōu)點(diǎn)吧。

一、技能,光從技能的介紹來說,已經(jīng)超越了現(xiàn)有的任何組合技能了。簡(jiǎn)直就是前排后排專殺組合。按所有弟子的最低防來說,對(duì)于很多后排定向培養(yǎng)的玩家來說簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)般的存在。荊軻怎么辦,大司命怎么辦如果帶這些弟子的話基本就是一個(gè)技能打下來就讓你哭的節(jié)奏啊。

二、三橙色弟子。如果付念顏路不是特別坑爹的話,那么就是實(shí)實(shí)在在的三橙色弟子組合技能。這可不是坑爹的混沌洪荒帶姬如千瀧充數(shù)的組合。三橙色弟子觸發(fā)概率肯定是和三極差不多了,基本可以保證杯賽運(yùn)氣好每場(chǎng)放一個(gè),然而這一個(gè)技能基本就能決定勝負(fù)啊。

三、都相對(duì)很能抗不容易倒,畢竟三人有一個(gè)27%的防緣在那。基本是活到后期的節(jié)奏啊。全場(chǎng)威懾有木有

從上訴幾點(diǎn)來看,個(gè)人就覺得可以入手啦。當(dāng)然這陣容也不是完美無缺的。首先是緣其實(shí)并不是特別好,張良的韓信緣,公孫緣是肯定不可能有人去開吧,其次是顏路的木劍蓋聶緣,基本也沒幾個(gè)蛋疼的會(huì)去開。除非真要改頭換面來個(gè)儒家陣容倒是可以試試。

至于如何對(duì)付這樣的陣容,個(gè)人觀點(diǎn)就是只能撐血了,畢竟血量比都撐防始終要來的劃算吧,防止被秒才是第一要?jiǎng)?wù)啊。

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