《刀塔傳奇》攻略之白虎掌控戰斗節奏技巧
來源:查字典攻略網 發布時間: 2016-05-16
相信玩《刀塔傳奇》的玩家們,對白虎這個英雄一直都很重視。所以說是進攻不帶白虎,便是感覺勝利就無望一樣。但是,是不是一定是這樣的呢?
答案是肯定的:NO!
白虎他的確是這個版本的第一輔助
很多先手英雄,在他的BUFF增幅下,打出了大量的傷害,牢牢地掌握了進攻的勝算。
可以說,有了白虎,就搶占了先手的進攻機會,就可以在對面還在醞釀中壓制對方一波。
而我今天要講的,就是如果合理的利用無白虎,在站位方面的優勢,和英雄搭配上。
反而壓制有白虎一方,利用沉默控制整個的節奏。做到兵不血刃,完克一波。
進攻方為:【小黑 沉默 先知 影魔 斧王】
防御方為:【斧王 死騎 影魔 先知 白虎】
整個戰役的關鍵點,在于:
①沒有白虎的進攻隊,由于站位的優勢,還是先手打了防御方一波3影壓+蟲群。
②在進攻方影壓打斷防御方影壓影壓的同時,在防御方影魔后手要影壓時,在后排的小黑并沒有被先知沉默,所以放出沉默,控制防御方影魔的影壓,讓其無法打出。
③進攻方先知的第二發沉默,有效的控制防御方前中排,正好是防御方先知第二發蟲群和影魔第二回合影壓的回合階段。讓己方影魔可以做到無干擾的輸出第二輪影壓,并出大。
(小知識:1.影魔在3發影壓釋放,并吃到蟲群+1影壓,在第二回合一個影壓下后能量正好放大;同理,在只釋放2影壓時,如果是吃到2影壓,也是在第二輪1影壓后放大)
小結對比:
進攻方影魔輸出:4影壓,2個大招;
防御方影魔輸出:1影壓,1個大招 ,貢獻對比顯著 。
而造成這些結果的原因,就是針對防御隊形的針對性而設(防御隊是針對正規國家隊而設,所以他具有很強的針對性,而正是由于有很強的針對性,所以也很容易被針對)
所以,最后的結果就是:進攻方3人接近滿血的狀態,團滅防守方。
最巧妙的就是利用不上白虎,造成節奏的把握和掌控。利用后排的小黑沉默控制對方反手影魔,利用先知2回合恰到好處時機把握的控制,完克對方的2個主力輸出,做到限制對方,優化己方,而獲得勝利。
所以,白虎只是個手段,如果你能利用好節奏和技能回合的掌控,對你而言,白虎就只是個掌握節奏的工具,而非必需品。希望對大家有所幫助。