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《三國(guó)志11》最高難度劉備通關(guān)

來(lái)源:查字典攻略網(wǎng)  發(fā)布時(shí)間: 2016-04-26

仔細(xì)地看了一下精華的貼子,我覺(jué)得自己這個(gè)貼子對(duì)新人還是有幫助的的,我5天前剛剛下載了這個(gè)游戲,版本是這里網(wǎng)的版本。玩三國(guó)志游戲從來(lái)都是從191劉備的正統(tǒng)年代(大概只有我覺(jué)得是正統(tǒng)吧!哈哈),最高難度開(kāi)始。其它選項(xiàng)都是默認(rèn)。不用任何修改。

又見(jiàn)平原,還是3兄弟。無(wú)錢少糧,12塊空地。三國(guó)11的畫(huà)面令人感覺(jué)還是比較舒服的。

剛剛開(kāi)始玩的時(shí)候在第一個(gè)回合就存了盤,這是一個(gè)良好的習(xí)慣,應(yīng)該陪伴在你整個(gè)三國(guó)生涯,我個(gè)人不會(huì)使用sl打法,這是為了防止誤操作而導(dǎo)致數(shù)小時(shí)的游戲時(shí)間白費(fèi)。我相信假如你沒(méi)有這個(gè)習(xí)慣的話,你會(huì)很痛苦的。因?yàn)橐驗(yàn)閷?duì)游戲規(guī)則的不熟悉,你肯定會(huì)犯下很多錯(cuò)誤。我剛剛就因?yàn)榉朗氐臅r(shí)候出了所有的兵(默認(rèn)出兵是最大可能帶兵量)而導(dǎo)致城內(nèi)無(wú)兵,以至于給個(gè)家伙摸了下就城池陷落了……,一看存盤,數(shù)個(gè)小時(shí)前……這就叫做一夜回到解放前。

一。內(nèi)政篇!

第一年,老老實(shí)實(shí)種田、造市場(chǎng)、招人,無(wú)論是2世紀(jì)還是21世紀(jì),最缺的就是人才,招人太重要了,一般來(lái)說(shuō),行動(dòng)點(diǎn)大致夠用,而人總是不夠用。登用武將反正聽(tīng)軍師的,軍師說(shuō)不行多數(shù)就不行。記得每一旬開(kāi)始都要去看看有沒(méi)有武將可以登用,這是第一優(yōu)先的事情。只要在30天的路程內(nèi),都值得去登用,當(dāng)然一定要在軍師認(rèn)可的情況下。初始階段有幾個(gè)哪怕是fc給你種種田,搞搞合并(最多也只用20天),數(shù)值比較高的武將就可以去做其他事情了。

1.各開(kāi)發(fā)項(xiàng)的關(guān)鍵數(shù)值

開(kāi)發(fā)類的建造速度看所選武將(最多3個(gè))的政治能力和,征兵看魅力和,生產(chǎn)兵裝看智力和對(duì)應(yīng)兵工廠的級(jí)別,搞治安看統(tǒng)帥,訓(xùn)練看武力(練兵所可以加大訓(xùn)量效果)。

2.規(guī)劃好你的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,合理安排人手執(zhí)行生產(chǎn)、招募任務(wù)

鑄幣廠、谷倉(cāng)可以讓周圍的田和市場(chǎng)增加一半的收入,那么當(dāng)然是應(yīng)該放在中間。lv1的建筑可以被lv1、lv2的建筑合并,那更加需要考慮清楚。打個(gè)比方,3塊空地并排的情況下假如你升了中間這塊,那么還有2塊就完蛋了,只能永遠(yuǎn)lv1,而從邊上開(kāi)始合并的話,可以有2個(gè)lv3、一個(gè)lv1,當(dāng)然在實(shí)際操作中那個(gè)lv1我是用來(lái)造其他無(wú)法合并的設(shè)施的。請(qǐng)注意,兵舍、馬廊、一般兵工廠都是可以合并的,lv高的話,產(chǎn)量高,也就意味著同等消費(fèi)下(每次制造物品和征兵的費(fèi)用都是一樣的)有了更多的產(chǎn)出。

同理,為了同等消費(fèi)下的高效率產(chǎn)出,請(qǐng)注意你的人力資源安排。智力高、魅力高、武力高(70~80)、統(tǒng)帥中等的各3個(gè)武將安排在同一個(gè)城內(nèi)分別從事軍備生產(chǎn)、招募新兵、訓(xùn)練(集中訓(xùn)練、治安(征兵需要治安來(lái)保證)的話,將提高你的管理效率和生產(chǎn)效率,還可以集中資源,再配上一個(gè)或者兩個(gè)運(yùn)輸技能的fc,可以源源不斷的實(shí)行添油戰(zhàn)術(shù)拖垮任何電腦對(duì)手。

3.能力研究——要致富、先修路

千萬(wàn)不要忘記“君主”選項(xiàng)里的“能力研究”選項(xiàng),我也是很久以后才知道,浪費(fèi)了好多年都沒(méi)有搞這個(gè)。這里面一共4個(gè)分支,研究出來(lái)之后可以為武將+能力,而且不要錢。我首選的就是內(nèi)政分支,直奔“輸送”而去,等到“輸送”研究出來(lái)之后,立刻選一些fc(5圍皆低就是,但是也很難找,一個(gè)數(shù)值上65就可以用,而不是fc了)學(xué)上。至于理由,我想玩過(guò)戰(zhàn)略類游戲的人都知道,集中優(yōu)勢(shì)兵力打殲滅戰(zhàn)是正常游戲方法下的唯一戰(zhàn)略。而運(yùn)輸能力是保證。

4.移動(dòng)——跟飛機(jī)一樣快

人才選項(xiàng)里有“移動(dòng)”和“召喚”,象坐飛機(jī)似的。請(qǐng)注意隨時(shí)調(diào)節(jié)你的勞動(dòng)力資源,只要有人閑下來(lái),那就是你的失敗。上文已經(jīng)說(shuō)過(guò),集中你的人力資源和物資財(cái)富,讓不受戰(zhàn)火侵襲的城市成為你的生產(chǎn)基地。把那里能合并的都升到最高,追求最高的產(chǎn)量!追求最佳的訓(xùn)練效果!追求最快的研究速度!

5.技巧研究——佛光普造

只要有錢、有技巧值,毫不猶豫地去研究吧。所有自勢(shì)力都享受成果。

戰(zhàn)斗篇

1.兵種

戟兵!偉大的戟兵!為什么我要推崇戟兵?因?yàn)樵诔跫?jí)階段,戟兵是擁有最大殺傷量的兵種,而且張飛、關(guān)羽都是s級(jí)的戟兵。

(在我積累了一定戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)之后,劉備幾乎是不上戰(zhàn)場(chǎng)的,1萬(wàn)人的隊(duì)伍,火矢燒成功了也不過(guò)1000左右的單支隊(duì)伍傷害。比較低的援助攻擊發(fā)生率和傷害量可以無(wú)視。那10000人還不如給我用來(lái)添油到張飛和關(guān)羽身上。何況劉備99的魅力啊,不如用來(lái)征兵……)

15的熊爪可以改變敵人的隊(duì)形,20的橫掃可以打擊前面最大3支隊(duì)伍。在行動(dòng)力受敵軍位置影響的情況下(當(dāng)你面前有敵軍,前面方向的行動(dòng)力減少),戟兵熊抓的回拉比槍兵和騎兵的突擊帶來(lái)的前拱無(wú)疑更有利于形成被敵人包圍的最佳“橫掃”發(fā)動(dòng)狀態(tài),關(guān)、張這2個(gè)瘋子只要戰(zhàn)法成功就是會(huì)心一擊,自身傷害和敵軍傷害比在10倍以上(當(dāng)然得有足夠多的敵軍給你玩)!!最大限度消滅敵軍有生力量,這就是戰(zhàn)略。

2.添油——bug1

戟兵的最大傷害建立在被包圍的基礎(chǔ)上,當(dāng)?shù)厝撕蠂臅r(shí)候,兵員的消耗速度也是很快的,當(dāng)然了殺傷力和兵員數(shù)量當(dāng)然有關(guān)系,解決這個(gè)問(wèn)題的辦法就是添油,這就是我想說(shuō)的第一個(gè)bug的利用——輸送是每個(gè)武將都可以做的。打個(gè)比方,關(guān)羽被3面包圍,只要他后面有個(gè)空格,沒(méi)有的話張飛去拉開(kāi)一個(gè)敵人,然后運(yùn)輸隊(duì)帶上正好補(bǔ)充關(guān)羽到上限的兵員數(shù)和戟數(shù),上去補(bǔ)充滿,然后就算被滅也沒(méi)有任何損失,只是下回合無(wú)法使用這個(gè)武將而已,2人輪流輸送,那關(guān)羽的殺傷力可以一直持續(xù)下去。真的太恐怖了,這就叫一夫當(dāng)關(guān)、萬(wàn)夫莫開(kāi)!當(dāng)然還需要其他部隊(duì)配合卡位。

3.軍樂(lè)臺(tái)——bug2

持續(xù)的殺傷需要訓(xùn)練值支撐,那么在發(fā)生戰(zhàn)斗的后方硬起軍樂(lè)臺(tái),一回合加10,加上原有100基礎(chǔ)訓(xùn)練值等于10個(gè)橫掃,就算成功率在70%,殺傷量在兵員充足的情況下(假設(shè)始終有2支以上敵隊(duì)可以橫掃)就是1.5萬(wàn)以上的殺傷,假如補(bǔ)充兵員訓(xùn)練充分的話……我在一場(chǎng)戰(zhàn)役中,靠張飛、關(guān)羽,再加1個(gè)修軍樂(lè)臺(tái)的(對(duì)方有投石隊(duì))、若干用計(jì)策的(第三個(gè)bug)配合卡位,全殲來(lái)犯的6萬(wàn)敵軍,對(duì)方有文丑、鹽量等高武力將領(lǐng)。6萬(wàn)也許數(shù)字并不多,但是這個(gè)系列的游戲一貫都是開(kāi)頭難,后面幾十萬(wàn)的對(duì)戰(zhàn)反而沒(méi)有什么難度。這也能算個(gè)bug,軍樂(lè)臺(tái)太無(wú)賴了。

4.計(jì)策群——bug3

帶一個(gè)兵,只要武將智力比對(duì)方高,就有可能讓對(duì)方中擾亂,這不是bug是什么?也就是說(shuō),理論上,只要你行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)夠,只要你武將智力比對(duì)方高點(diǎn),哪怕你沒(méi)有幾個(gè)兵都可以抗住數(shù)萬(wàn)大軍。還不用擔(dān)心訓(xùn)練值不夠用,不夠用就回去,重新帶一個(gè)兵出來(lái),又有訓(xùn)練值了。計(jì)策的成功率受到限制太少了。我最危機(jī)的一次,在初期被袁紹和劉貸數(shù)萬(wàn)人2面夾攻,城防被打倒只有幾十,硬是靠大量的“單兵”計(jì)略隊(duì)卡位和施計(jì)守了下來(lái)。當(dāng)然了,攻擊被擾亂的敵軍是不受反擊的,在以少防多的情況下,這個(gè)策略是相當(dāng)重要的。

5.投石隊(duì)——bug4

研究?jī)?yōu)先出“運(yùn)輸”,然后立刻上“發(fā)明”,20天一個(gè)投石器。2個(gè)投石器的攻擊下,沒(méi)有哪個(gè)城是抗得住的,當(dāng)然了,要帶上投石等級(jí)最起碼b以上,然后再找個(gè)武力高的搭配,無(wú)往而不利。


流程篇

其實(shí)流程蠻傻的,我也是慢慢在摸索啊,前幾年研究能力和技巧研究都沒(méi)有用……確實(shí)是忘記了,最高難度的電腦跟瘋狗一樣,除去開(kāi)始半年左右的太平歲月,一旦開(kāi)打之后太熱鬧了幾乎沒(méi)有停下來(lái)的時(shí)候。

開(kāi)局:知道洛陽(yáng)會(huì)被燒之后,我馬上從新開(kāi)始玩,估摸著4月11日快到了就派關(guān)羽去河里飄著,事件發(fā)生后走港口占領(lǐng)洛陽(yáng),22塊空地啊,笑死我了,然后開(kāi)始登用武將,剛準(zhǔn)備大展拳腳,卻軍師報(bào)告有敵來(lái)襲……我還指望他們到關(guān)隘自己停下來(lái),沒(méi)想到2路人馬直撲而來(lái),在最后關(guān)頭舌戰(zhàn)登用了蔡炎之后,狼狽地以運(yùn)輸隊(duì)形態(tài)灰溜溜逃回平原……

這時(shí)候共計(jì)在洛陽(yáng)登用武將3名,平原這邊則經(jīng)過(guò)數(shù)次失敗之后終于把劉x(這個(gè)字不會(huì)打)登用了,拼命暴兵,準(zhǔn)備體驗(yàn)下戰(zhàn)斗系統(tǒng)。兵剛到2萬(wàn)的時(shí)候,張頜(應(yīng)該是右耳旁的,我沒(méi)文化,不知怎么打)帶了6000兵過(guò)來(lái)打我,防守的時(shí)候又來(lái)了一隊(duì)6000的,勉強(qiáng)守住,再次征兵到2萬(wàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)鄴那邊打得熱鬧,原來(lái)我的晉陽(yáng)盟軍在攻打鄴呢,而且城防打下很多,只有幾百。我看有機(jī)可乘,立刻拆一個(gè)農(nóng)場(chǎng)造工程廠,速出攻城車,跟北邊的袁紹保持同盟,然后帶上張飛、關(guān)羽去撿皮夾子。歷經(jīng)狙擊終于挨到城門口,撞了幾下之后居然沒(méi)有訓(xùn)練值了……只好硬起軍樂(lè)臺(tái),終于搞定。全力登用武將、收到趙云之后(滅了一家之后有大量武將在野)繼續(xù)暴兵。

晉陽(yáng)卻立刻解除同盟前來(lái)攻擊,晉陽(yáng)要發(fā)展只有打鄴啊,剛才我還以為因?yàn)槭峭怂圆艓臀夷亍倨疖姌?lè)臺(tái)守住。消耗對(duì)方兵力之后立刻沖上去攻下晉陽(yáng),晉陽(yáng)那窮地方生產(chǎn)力實(shí)在維持不了這個(gè)難度下的電腦的窮兵黷武。快攻下晉陽(yáng)的時(shí)候,下面的劉岱部太平了,毀我建筑、攻我城池,好在在劉備和計(jì)策群的努力下、蔡mm的魅力支援下(征兵)維持住了。

然而等我搞定晉陽(yáng),袁紹已經(jīng)把北邊都搞定了,立刻撕毀同盟(又是只能跟我打),和劉岱2面夾攻,這才是最困難的時(shí)候。晉陽(yáng)硬是靠土堆和箭塔(他打多少,我修多少)耗盡對(duì)方軍糧。平原這邊那個(gè)慘啊,還出了賊軍(征兵太多治安低下),導(dǎo)致上下2邊建筑都有人錘,袁紹太粗魯了,居然出了投石。奶奶的,這個(gè)投石之間就好比麥迪的三分球啊,沒(méi)法子,只好頂前防守。城防被砸到只有幾十。在正確的生產(chǎn)方針下(集中大量人才發(fā)展鄴的生產(chǎn)力),在計(jì)略隊(duì)的努力下(再次感謝蔡mm),終于挺住……

劉岱的末日到了,他只剩下了1萬(wàn)多的部隊(duì)。為了同時(shí)頂住袁紹來(lái)自北方的壓力,我終于想出了添油戰(zhàn)術(shù)(本來(lái)都是回城補(bǔ)兵再出去打)來(lái)抗。

搞定劉岱之后,積聚了3萬(wàn)兵馬向袁紹發(fā)起攻擊,無(wú)疑電腦是愚蠢的,北平的8萬(wàn)大軍居然沒(méi)有支援,南皮的4萬(wàn)大軍又怎么是我的對(duì)手?攻下了南皮之后,我突然看到1糧=7金,于是我發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲最大的終極bug,那么接下來(lái)一切都簡(jiǎn)單了,只用了半年,錢居然多到城里裝不下了……


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