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戰神遺跡
軟件大小:872.16M
軟件分類:其他
更新時間:2025-07-19 03:20:03
標簽: 戰神遺跡 完美世界手游
版本號:0.6.18
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
戰神遺跡官方版是由完美世界游戲于2020年推出的全新力作,歷經六年精心研發,品質卓越,堪稱匠心之作。游戲以挑戰為核心,融合了公平競技與自由搭配的戰斗風格,為玩家帶來前所未有的技術革新體驗。在魔幻多元宇宙的背景下,玩家將化身為擁有戰神血脈的守護者,通過不斷進階挑戰,解鎖天神套裝、翼靈與魔寵,實現形象與實力的雙重蛻變。游戲不僅擁有豐富的天賦技能組合,還融入了Roguelike玩法,隨機生成的迷宮、地形重組與突發陷阱等元素,讓每一次冒險都充滿未知與驚喜。無論是深淵試煉、跨服PVP,還是公會激戰,都讓玩家在英雄之路上不斷突破自我。
官方介紹
《戰神遺跡》是一款超進化風格戰斗手游,背景設定在魔幻多元宇宙中。玩家將扮演擁有戰神血脈的守護者,通過進階挑戰不斷進化天神套裝、人格化翼靈及元素魔寵,實現形象與實力的雙重蛻變。游戲提供了百種天賦技能自由組合,解鎖全新作戰形態,自創炫戰滿屏的風格戰斗。融入Roguelike玩法,玩家將面臨隨機生成的迷宮、地形重組以及突發陷阱等未知挑戰。此外,游戲還包含一命到底的深淵試煉、考驗操作的跨服公平PVP,以及兄弟集結榮耀對抗的公會激戰等豐富玩法,讓英雄之路充滿挑戰與榮耀。
戰神遺跡手游完美世界游戲評測
來自艾爾斯星的召喚星輝聯盟需要你
上古眾神相繼隕落,世界遭受著邪惡勢力的威脅,黑耀聯盟組成大軍涌入最后的凈土——艾爾斯星,星輝聯盟在抗爭中等待著拯救。首曝視頻在展現刺激戰斗與視覺沖擊的同時,也向玩家傳達出多元宇宙世界的危機與挑戰。而結尾處主角將巨型異獸斬斃,劃破空間步入時空裂隙,是成神后創建全新紀元,還是跨越位面開啟下一段挑戰?一切懸念等你前來探尋。
“風格戰斗”下的成神之路
風格戰斗貫穿著《戰神遺跡》的每一個細節,涵蓋戰斗打擊感、操作的流暢度以及畫面、音樂的處理。隨著深入游戲,玩家將陸續解鎖全新的作戰形態,角色招式特效、特寫的運用,徹底褪去套路化的固有形式,回歸“炫戰滿屏”的爽快體驗。每一次戰斗都充滿策略與技巧,讓玩家在多元宇宙中不斷突破自我,成就戰神之路。
多元宇宙使命下的終極歷練
游戲代入多元宇宙世界觀,玩家將化身戰神,通過進階挑戰不斷進化成神,覺醒完成拯救宇宙的終極使命。玩家踏上星域,層層推進主線的同時,在副本中感受Roguelike機制帶來的自由體驗,在隨機幻境中領略陷阱、解謎、位面傳送帶來的刺激,背負使命在一次次的戰斗中歷練成長。多元宇宙的廣闊與神秘,讓每一次冒險都充滿未知與挑戰。
游戲特色
-360度自由全視角,奢華大氣的3D場景,盡享視覺盛宴!
千余款精美裝備,滿足不同需求。強化裝備、寶石鑲嵌隨身操作更便捷,省時省力。
-英雄集結勇闖副本,創新連招超炫技能連連發。
-豐富多彩的活動,參與即可獲得海量元寶及珍貴道具。種類繁多的禮包,獎勵豐厚值得擁有。
-玩法豐富多樣。野外地圖,競技PK,多人團戰、公會群戰,淋漓盡致體會西方魔幻戰場。
-創新理念打造多人同屏即時戰斗,暢享戰斗快感。
開發者的話:
各位,初次見面,我是《戰神遺跡》手游的制作人,感謝大家對戰神遺跡的關注,團隊經過兩年潛心打磨的心血之作終于要和大家見面了。在那之前,我想借此機會跟大家聊聊我們對于制作戰神遺跡的初衷與理念。
我本人從學生時代開始接觸游戲,尤其鐘愛魔幻動作類,這類游戲會給玩家拋出一個明確的目標,而目標正是本質上可以創造快樂的東西。我沉醉于這種擁有既定目標的角色扮演,以及完成使命后的成就感,想要和大家一起來分享這種感覺。所以畢業后我便只身一人跑到北京,扎進了游戲行業,一晃已是第十四個年頭。這些年,我一直希望可以做出一款能夠在全球范圍都受歡迎,有獨特個性和特色的動作類游戲。很幸運,我遇到了和我有著同樣夢想與熱愛的團隊,我們堅信,唯有熱愛才能懂得、才能做出喜愛這類游戲的玩家想要的樣子。
當我們著手去做的時候,我們決定結合時代化特色,從世界觀,角色造型、關卡玩法、成長感受等維度入手進行創新,更好地表現出游戲的核心體驗:在夢幻的世界里,不斷進階挑戰和探索,并收集各式各樣炫酷且獨特的角色造型,秀出自我!
為了給玩家們創造出全新的游戲視覺體驗,我們打破傳統的同類游戲風格設定,采用多元宇宙世界觀的概念,并融入了一些時尚和科幻元素。游戲中的十二星域,對應的其實就是“十二星座”,我們希望大家在游玩的過程中可以找到一些熟悉的點。此外為了使游戲世界更加生動個性,我們在場景里設計了很多發光效果、“外星植物”、“魔法符文”“有規則的三角形建筑”等,同時由于場景是浮空的,所以我們也讓場景隨著玩家戰斗過程和觸碰機關能發生“變形”。這些元素組合出來時,不僅讓視覺產生沖擊感,還能讓各位守護者在戰斗過程中根據場景做出玩法變化。
在角色設定上,設計具有強辨識度、風格化的游戲角色一直是我們的目標。基于此,我們在模型上只把武器和肩甲做大做夸張,這樣在3D俯視角的情況下,既能夠讓角色顯得飽滿,又避免令整體設計顯得臃腫,還能體現出個性;材質方面,我們制作出擬真水晶效果,并將質感和光照效果100%展現,同時增加例如特效和流光的配合,通過局部裝備的機甲變形、燈光氛圍等,讓角色整體看起來真實又炫酷,張力十足。
最后關于游戲玩法,我們就致力于打造風格化差異化的玩法,極力避免讓玩家變成沒有感情的“刷怪機器”,無聊又枯燥。所以我們在玩法設計上花了很多心思,加入MOBA玩法、Roguelike玩法等,有趣且豐富的戰斗模式,以及一些區別于常規但有趣的元素。為了實現上述內容,我們設計了300多個不重復的地圖、100多只怪物、50多個機關陷阱,針對不同BOSS設定出幾十種技能效果……數量可能看起來并沒有多么的壯觀,但這些元素卻實實在在組合出了大量迥異玩法,再通過模式的設定規劃,我們希望能夠在好玩的同時,持續帶給玩家游戲的挑戰感和新鮮感。
作為制作人,我很希望聽到大家的想法和建議,今日起我們也正式在這里駐扎,來分享有關戰神遺跡的一切,期待與各位守護者們共同打造一款令大家喜愛的游戲。
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