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紅雀
軟件大小:65.26M
軟件分類:其他
更新時(shí)間:2025-07-19 02:06:05
標(biāo)簽: 街機(jī)格斗 國(guó)人原創(chuàng)
版本號(hào):1.1.0
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
紅雀是由北京閃聯(lián)云視信息技術(shù)有限公司精心打造的一款動(dòng)作類手游,以其獨(dú)特的風(fēng)格和創(chuàng)新的玩法迅速吸引了廣大玩家的目光。從官方發(fā)布的游戲截圖中可以看出,這款游戲采用了經(jīng)典的1V1街機(jī)戰(zhàn)斗模式,結(jié)合了日系風(fēng)格的人物造型和美漫風(fēng)格的筆法,展現(xiàn)出一種國(guó)際化的視覺(jué)沖擊。作為一款國(guó)人原創(chuàng)的手游作品,《紅雀》不僅在畫面上獨(dú)具匠心,更在玩法上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,力求為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。
官方介紹
《紅雀》是國(guó)人開(kāi)發(fā)的首款原創(chuàng)街機(jī)格斗游戲,秉承了格斗游戲最經(jīng)典的1V1對(duì)戰(zhàn)模式。玩家可以選擇自己喜歡的角色,通過(guò)運(yùn)用各種格斗技巧連續(xù)擊敗對(duì)手,最終通關(guān)后還能解鎖角色的專屬故事。游戲不僅還原了街機(jī)格斗游戲的經(jīng)典體驗(yàn),還加入了全新的人物角色、游戲場(chǎng)景、戰(zhàn)斗動(dòng)作和故事情節(jié)設(shè)計(jì),力求在品質(zhì)上媲美日美經(jīng)典街機(jī)格斗游戲大作。
國(guó)際頂級(jí)人設(shè)師親自操刀《紅雀》的人物角色設(shè)計(jì),采用了夸張的美漫風(fēng)格和流暢穩(wěn)重的線條,塑造出每個(gè)角色獨(dú)特的性格。日韓卡通風(fēng)格的著色技術(shù),使得人物形象更加飽滿、艷麗。游戲中的角色擁有超過(guò)70個(gè)肢體動(dòng)作,使得人物在戰(zhàn)斗中顯得更加鮮活、靈動(dòng)。
《紅雀》在操控方式上進(jìn)行了簡(jiǎn)化,摒棄了傳統(tǒng)格斗游戲中復(fù)雜的搓屏操作,采用了虛擬搖桿前、后、空+A、S、X按鍵的組合操作方式,玩家可以輕松組合出263套不同的連擊技能招式。這種簡(jiǎn)化的操作方式更適合手機(jī)平臺(tái),讓玩家能夠更加專注于戰(zhàn)斗本身。
游戲特色
原汁原味的格斗:1V1格斗模式,讓玩家找回80后街機(jī)廳的快樂(lè)回憶。游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和操作方式都力求還原經(jīng)典街機(jī)的體驗(yàn),讓老玩家倍感親切。
戰(zhàn)斗特效超酷炫:怒氣技能的狂暴釋放、無(wú)限連擊的暴走狀態(tài),以及炫酷的戰(zhàn)斗效果,讓玩家在戰(zhàn)斗中熱血沸騰。每一次技能的釋放都伴隨著華麗的特效,給玩家?guī)?lái)視覺(jué)上的極致享受。
游戲小說(shuō)通關(guān)看:在擊敗所有對(duì)手后,游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)小說(shuō)的形式揭曉每個(gè)角色的故事。這種獨(dú)特的敘事方式不僅增加了游戲的深度,也讓玩家在戰(zhàn)斗之余能夠更好地理解角色的背景和動(dòng)機(jī)。
戰(zhàn)斗對(duì)白很逗比:游戲中的對(duì)白貫穿始終,為緊張的戰(zhàn)斗增添了不少樂(lè)趣。仔細(xì)聆聽(tīng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多有趣的對(duì)話和彩蛋,這些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)為游戲增添了更多的趣味性。
游戲評(píng)測(cè)
80后街機(jī)主力化身開(kāi)發(fā)軍團(tuán):據(jù)了解,《紅雀》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員都是80后,他們?cè)墙謾C(jī)游戲廳的???,深受《街頭霸王》、《拳皇》、《侍魂》等經(jīng)典街機(jī)格斗游戲的影響。這些開(kāi)發(fā)者將自己對(duì)街機(jī)游戲的熱愛(ài)和理解融入到了《紅雀》的開(kāi)發(fā)中,力求打造出一款能夠傳承經(jīng)典、同時(shí)又有創(chuàng)新突破的格斗游戲。
作為在中國(guó)曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的格斗游戲,卡普空的《街頭霸王》和日本SNK推出的《拳皇》、《侍魂》等作品,至今仍擁有大量的粉絲。然而,在中國(guó)原創(chuàng)游戲市場(chǎng)上,從端游到頁(yè)游,再到手游,此前從未出現(xiàn)過(guò)一款由國(guó)人原創(chuàng)的街機(jī)格斗游戲?!都t雀》的曝光,填補(bǔ)了這一空白,成為中國(guó)第一款原創(chuàng)街機(jī)格斗游戲,比全球流行的《街頭霸王》整整晚了28年。
戰(zhàn)斗傳承,個(gè)性突破:從《紅雀》曝光的游戲圖片中可以看出,游戲在人物角色、游戲場(chǎng)景和戰(zhàn)斗動(dòng)作的設(shè)計(jì)上都采用了3D技術(shù),人物形象國(guó)際化,每個(gè)角色的武器和戰(zhàn)斗服裝風(fēng)格各異,突出了角色的個(gè)性。這種設(shè)計(jì)不僅讓角色更加鮮明,也讓玩家在戰(zhàn)斗中有更多的選擇和策略。
歷歷在目的游戲場(chǎng)景:《紅雀》是一款標(biāo)準(zhǔn)的街機(jī)格斗類游戲,固定的一對(duì)一戰(zhàn)斗場(chǎng)景、開(kāi)戰(zhàn)前的Fighting動(dòng)畫、人物血槽設(shè)計(jì)、倒計(jì)時(shí)秒表以及三局兩勝的玩法設(shè)計(jì),都讓格斗游戲的老玩家感到熟悉和親切。這些經(jīng)典元素的加入,使得《紅雀》在保持創(chuàng)新的同時(shí),也保留了街機(jī)格斗游戲的核心魅力。
在卡牌、RPG游戲扎堆的今天,《紅雀》的出現(xiàn)讓市場(chǎng)看到了中國(guó)原創(chuàng)游戲的創(chuàng)新力量和勇氣。期待更多的中國(guó)原創(chuàng)游戲團(tuán)隊(duì)能夠推出創(chuàng)新的游戲產(chǎn)品,杜絕抄襲,為中國(guó)游戲行業(yè)注入更多的活力和創(chuàng)意。
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