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劍與影

劍與影

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軟件分類:動(dòng)作射擊

更新時(shí)間:2025-07-14 14:42:31

標(biāo)簽: 武俠游戲 水墨風(fēng)手游

版本號(hào):1.0.131

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軟件介紹

劍與影是一款融合了roguelike元素的武俠冒險(xiǎn)游戲。在這款游戲中,玩家將扮演一位拔出封印邪惡之劍的俠客,這把劍不僅賦予了你絕世武功,也打破了江湖的平靜。江湖因此陷入混亂,但正如游戲所言:“若江湖不亂,何需俠客?何需武功?”你將化身為最大的“惡人”,以武止武,鎮(zhèn)壓那些因欲望而墮落的惡徒。游戲采用獨(dú)特的水墨剪影風(fēng)格,將中國(guó)風(fēng)的韻味與武俠的豪情完美結(jié)合。玩法上,游戲通過(guò)隨機(jī)生成的關(guān)卡和多樣化的流派選擇,為玩家?guī)?lái)每局都不同的新鮮體驗(yàn)。無(wú)論是即時(shí)戰(zhàn)斗還是回合制策略,游戲都兼顧了緊張感與策略性。此外,數(shù)十種招式與能力的自由組合,讓你可以打造出專屬于自己的武學(xué)流派。江湖險(xiǎn)惡,人心難測(cè),你將在無(wú)數(shù)隨機(jī)事件中做出抉擇,書(shū)寫(xiě)屬于自己的俠客傳奇。

游戲特色

原本,江湖是一片寧?kù)o的樂(lè)土,風(fēng)平浪靜,天下太平。而你,只是一個(gè)只會(huì)“基礎(chǔ)劍招”的普通劍客。直到有一天,你發(fā)現(xiàn)了那把封印邪惡的寶劍。拔出它,你將獲得無(wú)上的武學(xué)力量,但同時(shí)也將釋放出被封印的邪惡。然而,你毅然選擇了拔劍,因?yàn)槟阒?,江湖若沒(méi)有惡人,俠客便失去了存在的意義。于是,邪惡如影隨形,蔓延至江湖的每一個(gè)角落。人心中的欲望被激發(fā),惡人應(yīng)運(yùn)而生。而你,作為這一切的始作俑者,也將成為最大的“惡人”,肩負(fù)起鎮(zhèn)壓邪惡的重任。游戲通過(guò)水墨剪影的藝術(shù)風(fēng)格,完美展現(xiàn)了武俠世界的韻味。每局游戲的關(guān)卡隨機(jī)生成,確保玩家每次進(jìn)入江湖都能獲得全新的體驗(yàn)。無(wú)論是憑借實(shí)力還是運(yùn)氣,你都可以在江湖中闖出一片天地。數(shù)十種招式與能力的自由組合,讓你可以打造出獨(dú)一無(wú)二的武學(xué)流派。即時(shí)戰(zhàn)斗與回合制策略的結(jié)合,既保留了緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏,又為玩家提供了深思熟慮的策略空間。

劍與影

游戲攻略

劍與影中的暴擊流派玩法非常強(qiáng)力,那么暴擊流的招式能力怎么選擇呢?下面小編給大家?guī)?lái)了劍與影暴擊流招式能力選擇攻略,一起來(lái)看看吧。暴擊流的核心在于高暴擊率和高傷害輸出,通過(guò)快速擊殺敵人來(lái)保持自身的安全。流派特性是暴擊高,刀刀暴擊,三刀帶走一個(gè)人,滅氣,讓對(duì)面不能出手,基本上我出手兩下,對(duì)面出手一下。血量基本保持滿狀態(tài)。招式必備:主動(dòng)技能1、殺威劍,掃六合等減對(duì)面怒氣的技能,減怒氣盡量30以上,控制對(duì)面怒氣值不到100,不到100就不能出手,傷害盡量在100以上才能用。暴擊后傷害150左右,主要使用技能,消耗60。2、吸血:一夫當(dāng)關(guān),基本回血在20%-22%,一次傷害在100左右,暴擊后傷害應(yīng)該在100左右,每次吸血20左右。能力必備:被動(dòng)技能1、精神抖擻,血量大于90必定暴擊,主要輸出所有傷害都來(lái)自于這個(gè)技能,這應(yīng)該游戲暴擊傷害應(yīng)該是150%,就是普攻打100,暴擊后傷害在150。三下秒個(gè)人主要說(shuō)的是這個(gè)技能(連擊第二次傷害必定不暴擊。這個(gè)以后再說(shuō))。2、伺機(jī)待發(fā),戰(zhàn)斗初始怒氣值提升30點(diǎn),能使主動(dòng)技能在一開(kāi)始就能領(lǐng)先對(duì)面30怒氣,如主動(dòng)技能消耗60點(diǎn),開(kāi)場(chǎng)后,提升30點(diǎn),你就可以觸發(fā)主動(dòng)技能。次要被動(dòng)1、吐故納新,回血技能,為保障提升血量品質(zhì),保證血量持續(xù)在90以上,輔助作用而已,一般吸血可以保證血量充足,不必備。2、勢(shì)如破竹,在后期,40關(guān)以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必備。3、鋒芒畢露,提升暴擊傷害。有更好。4、其他牌看情況拿吧,提高攻擊,提高血量,提高防御,提升閃避等。四、加點(diǎn)悟性,敏捷雙加,悟性,提高領(lǐng)悟主動(dòng)技能的。品質(zhì),就是威力,技能發(fā)動(dòng)幾率和滅氣值等。靈敏主要是提升怒氣回復(fù)速度。個(gè)人感覺(jué)悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在靈敏上。實(shí)戰(zhàn)攻略1、90血量必定暴擊最好開(kāi)局拿,保證前期,可以兩刀秒怪,保證血量,中期領(lǐng)悟技能,用一夫當(dāng)關(guān)回血,暴擊吸血特別爽。有減怒技能后,開(kāi)局用減怒,再減怒,怪怒氣滿100使用,一刀減30,一下少了約1/3,正常情況,我出三刀,怪打我一刀。伺機(jī)待發(fā)出了以后,我出四刀,怪打我一刀。實(shí)戰(zhàn)是我有裝備加了40攻擊力,普通傷害100左右,暴擊傷害在150左右。三次攻擊約450。四次就是600。傷害爆炸呀。攻擊頻率就是:第一次攻擊,150攻擊傷害,減怒,第二次攻擊,150攻擊傷害再減怒。怪物攻擊,傷害20-100不等。一夫當(dāng)關(guān),傷害100-150不等,暴擊吸血,20-30左右。怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血兩次,保證血量一定大于90%。缺點(diǎn)就是遇到閃避很無(wú)解,吸不到血,如果主動(dòng)技能牌太差,減怒不夠或者攻擊不夠,可能不能秒怪,或者不能保證血量。就沒(méi)有永動(dòng)機(jī)了。血量不滿情況就用吸血,或者遇到火堆回滿血。如果有以上卡牌,基本都是血狀態(tài)。2、滿血=有暴擊=高傷害=高吸血=秒怪=滿血滅

更新日志

v1.0.131版本

修復(fù)了裝備提供的屬性顯示

修復(fù)了在戰(zhàn)斗中的角色信息界面無(wú)法打開(kāi)幫助

修復(fù)了整理裝備后會(huì)意外重置的問(wèn)題

修復(fù)了跨版本讀中途存檔會(huì)傷害為0的情況

修復(fù)了一個(gè)潛在的會(huì)重置廣告轉(zhuǎn)盤(pán)按鈕的bug

完善了多語(yǔ)言

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游戲信息
評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶反饋

8.2

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%

應(yīng)用權(quán)限

此應(yīng)用程序需要訪問(wèn)以下內(nèi)容

寫(xiě)入外部存儲(chǔ)

允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫(xiě)文件

完全的網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)權(quán)限

允許該應(yīng)用創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)套接字和使用自定義網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。瀏覽器和其他某些應(yīng)用提供了向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)的途徑,因此應(yīng)用無(wú)需該權(quán)限即可向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)

拍攝照片和視頻

允許訪問(wèn)攝像頭進(jìn)行拍照或錄制視頻

讀取手機(jī)狀態(tài)和身份

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查看網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

允許應(yīng)用程序查看所有網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)。例如存在和連接的網(wǎng)絡(luò)

查看WLAN狀態(tài)

允許程序訪問(wèn)WLAN網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)信息

控制震動(dòng)

允許應(yīng)用控制振動(dòng)設(shè)備

撥打電話

允許一個(gè)程序初始化一個(gè)電話撥號(hào)不需通過(guò)撥號(hào)用戶界面需要用戶確認(rèn),應(yīng)用程序執(zhí)行可能需要您付費(fèi)

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