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Silver and blood
軟件大小:817.02M
軟件分類:其他
更新時(shí)間:2025-07-11 01:38:05
標(biāo)簽: 卡牌策略
版本號(hào):11.1.38.2283
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
銀與血是一款全新推出的快節(jié)奏卡牌類游戲,以其獨(dú)特的即時(shí)策略玩法和豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng)吸引了眾多玩家。在游戲中,玩家將扮演一位城堡領(lǐng)主,通過(guò)不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡來(lái)提升隊(duì)伍實(shí)力,同時(shí)招募合適的角色加入自己的陣營(yíng)。游戲不僅考驗(yàn)玩家的策略調(diào)整能力,還融入了創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅需2-3分鐘,節(jié)奏緊湊且充滿挑戰(zhàn)性。隨著關(guān)卡的推進(jìn),難度逐漸提升,玩家需要不斷優(yōu)化陣容和戰(zhàn)術(shù),以應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)大的敵人。無(wú)論是喜歡策略對(duì)決還是角色養(yǎng)成的玩家,都能在銀與血中找到屬于自己的樂(lè)趣。
銀與血游戲特點(diǎn)
1、采用了的模式,而且加入了全新的獨(dú)特創(chuàng)新元素,而且每場(chǎng)得戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)都在2-3分鐘之內(nèi)。
2、整體的節(jié)奏十分快速,玩家需要根據(jù)敵人的特性,來(lái)對(duì)自己陣容作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,越到后面策略性越強(qiáng)。
3、游戲關(guān)卡很多,并且充滿了挑戰(zhàn)性,當(dāng)玩家通過(guò)的關(guān)卡數(shù)量越多,關(guān)卡的難度也會(huì)隨之上升,也要增強(qiáng)。
4、遵循了傳統(tǒng)的RPG職業(yè)劃分,包括:戰(zhàn)士、術(shù)士、輔助、游俠等職業(yè),玩家可以自行選擇,后續(xù)也可以通過(guò)招募,來(lái)湊齊隊(duì)伍。
5、游戲支持多人在線合作模式,玩家可以與好友組隊(duì)挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂(lè)趣。
6、游戲內(nèi)設(shè)有豐富的成就系統(tǒng),完成特定任務(wù)可獲得稀有獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)玩家不斷探索和挑戰(zhàn)。
銀與血新角色介紹
拉米婭(猩紅蝠影)
[標(biāo)簽]傷害、恢復(fù)
1、基本攻擊:基本攻擊會(huì)彈射至多3個(gè)敵方單位,對(duì)每個(gè)命中單位造成攻擊力84.0%的法術(shù)傷害。
2、奧義:對(duì)主目標(biāo)進(jìn)行彈射攻擊,至多彈射4個(gè)敵方單位,對(duì)每個(gè)命中單位造成攻擊力450.0%的法術(shù)傷害;每多命中一個(gè)不同單位,召喚1只登血仆。
3、戰(zhàn)技:基本攻擊每累計(jì)造成8次傷害,周圍喚醒1只饕血仆。血會(huì)攻擊拉米亞的主目標(biāo),對(duì)其造成拉米亞攻擊力135.0%的法術(shù)傷害。血仆在攻擊敵方單位后消失,最多可擁有8只饕餮血仆。
【血月】:血月?tīng)顟B(tài)下,血仆的攻擊必定暴擊。
瓊安(女神)
[標(biāo)簽]范圍傷害、控制
1、基本攻擊:對(duì)前方麗形范圍內(nèi)的所有敵方造成攻擊力120.0%的物理傷害。【血源爆發(fā)·始解】每次基本攻擊為自身疊加12.0%攻速,上限60.0%。
2、戰(zhàn)技:每基本攻擊4次,舉手對(duì)當(dāng)前目標(biāo)引電,造成【眩暈】效果,持續(xù)2秒。如果處于通電狀態(tài)直接引電造成【眩暈】效果并額外造成300.0%攻擊力的物理傷害。
3、奧義:盾牌與長(zhǎng)槍結(jié)合形成長(zhǎng)圓鋸,為其充能至通電狀態(tài),對(duì)主目標(biāo)造成共攻擊力1050.0%的物理傷害,每段攻擊都會(huì)為其疊加1層【電感】。附加【電感】時(shí)傳導(dǎo)主目標(biāo)3.5米內(nèi)一個(gè)隨機(jī)敵方單位,并額外附加1層【電感】。
奧義結(jié)束后通電狀態(tài)仍持續(xù)12秒,基本攻擊會(huì)變成用帶電圓鋸攻擊。
賽特(艾因歐斯代行者)
[標(biāo)簽]恢復(fù)、
1、基本攻擊:對(duì)主目標(biāo)造成攻擊力150.0%的法術(shù)傷害。
2、戰(zhàn)技:每10秒主動(dòng)釋放一次,為我方生命值百分比最低的單位進(jìn)行一次治療,治療量為賽特最大生命值的13.6%。
3、奧義:將我方所有單位的生命值「回溯」至3秒前,并為其進(jìn)行一次治療,治療量為賽特最大生命值的20.4%,同時(shí)為其「凈化」1種減益效果,凈化時(shí)優(yōu)先凈化控制效果。
「回溯」不受「禁療」及改變生命恢復(fù)效率類效果的影響,若3秒前的生命值低于當(dāng)前生命值,則不對(duì)其進(jìn)行「回溯」。
銀與血玩法說(shuō)明
1、游戲擁有成熟的角色養(yǎng)成系統(tǒng),玩家不僅可以對(duì)角色進(jìn)行升級(jí),還能夠?qū)巧难b備進(jìn)行升級(jí)。
2、不僅有主線和挑戰(zhàn)關(guān)卡,還有放置的玩法,玩家只需要打開(kāi)在后臺(tái)掛機(jī),上線就能領(lǐng)取福利。
3、玩家可以通過(guò)來(lái)獲得更加強(qiáng)力的卡片,也可以按照自己隊(duì)伍的空缺,來(lái)彌補(bǔ)相關(guān)的角色,湊出一個(gè)強(qiáng)力隊(duì)伍。
4、剛開(kāi)始會(huì)有十分詳細(xì)的新手教程,會(huì)為新手玩家詳細(xì)的介紹游戲的背景和操作方式,而游戲的主要玩法模式分為兩種,PVE模式和boss戰(zhàn)。
5、游戲內(nèi)設(shè)有每日任務(wù)和周常任務(wù),完成這些任務(wù)可獲得大量資源,幫助玩家快速提升實(shí)力。
6、玩家可以通過(guò)參與限時(shí)活動(dòng)獲得稀有道具和角色,這些活動(dòng)通常難度較高,但獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,值得挑戰(zhàn)。
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