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穿梭物語終末篇

穿梭物語終末篇

軟件大小:101.1M

軟件分類:動作射擊

更新時間:2025-06-04 02:56:14.000

標(biāo)簽: 地牢冒險 射擊闖關(guān) 裝備收集

版本號:V2.01

權(quán)限:點(diǎn)擊查看

隱私策略:點(diǎn)擊查看

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軟件介紹

《穿梭物語:終末篇》是一款硬核地牢射擊游戲,僅需手指滑動就能操作,讓你在動感的關(guān)卡探索中,充分感受變化多端的策略魅力。游戲采用復(fù)古像素畫風(fēng),場景細(xì)膩精致,獨(dú)具魅力。在游戲里,你會與不同的 BOSS 展開對決,通過射擊完成闖關(guān)。而且,各種地形都能為你帶來獨(dú)特優(yōu)勢!

穿梭物語終末篇道具位置

1、?蓄力速度?:可以在地圖的中央?yún)^(qū)域找到。

2、?特殊道具?:位于地圖的邊緣區(qū)域。

3、?生命上限?:在地圖的深處可以找到。

4、?蓄力等級?:在地圖的某個隱藏區(qū)域。

5、?暴擊?:在地圖的一個特定房間內(nèi)。

6、?蓄力等級鎖?:位于地圖的高處。

7、?BOSS?:在地圖的最終區(qū)域。

8、?小石碑?:在地圖的一個秘密通道內(nèi)。

9、?大石碑?:在地圖的最深處。

穿梭物語終末篇boss攻略技巧

第二關(guān)boss還真比第一關(guān)boss簡單不少(畢竟第一關(guān)訓(xùn)練場死得多,第二關(guān)不容易翻車)

所以,第二關(guān)boss一旦掌握竅門,還就真挺容易的啦,不要灰心

第一技能

預(yù)兆:第一血條時無預(yù)兆,不過開頭先使用一次,第二條血條時先八個紅色鋼炮先射出橫向激光

攻擊方式:左上三個,右下三個藍(lán)色鋼炮分別射出一排縱向藍(lán)色彈幕,第二血條增加四道激光【自機(jī)狙/自機(jī)狙+固定彈向】

描述:給客官們推薦一個招,一個東方玩家都會的。自機(jī)狙嘛,擦彈躲嘛,填充技能往一個方向移就完事兒了

第二技能

預(yù)兆:八個紅色鋼炮分別跑到最左和最右,幾秒后沖到中間

攻擊方式:八個紅色鋼炮每上下兩個之間鏈接一道紅色激光,隨后沖向中間,第二血條速度加快【固定彈向】

描述:這個好躲,只要躲在中間那個水晶部件那個長條空間就可以了,躲在它上面咱補(bǔ)刀更順暢

第三技能

預(yù)兆:boss呈“x”字移到戰(zhàn)場中間

攻擊模式如下:八個紅色鋼炮各自發(fā)射一道激光,另外六個藍(lán)色鋼炮則射出一排橫向的藍(lán)色彈幕,所有鋼炮均只發(fā)射一次。當(dāng)進(jìn)入第二血條階段時,藍(lán)色彈幕的數(shù)量會有所增加【自機(jī)狙】

描述:繞圈跑就行了,等到激光發(fā)射后就可以補(bǔ)刀了

第四技能

預(yù)兆:四個部件分別組成兩個“L”字,分布在左上與右下

攻擊方式:八個紅色鋼炮發(fā)射自機(jī)狙激光,六個藍(lán)色鋼炮射一排橫向彈幕,第二血條彈幕增多【自機(jī)狙】

描述:有些客官一看到這兒就慌了神,心里直犯嘀咕:這可咋躲呀???實(shí)際上,方法很簡單,在左下角與右上角之間來回切換就行啦,當(dāng)然咯,并非是真的要跑到實(shí)際的左下角和右上角。我通常的做法是,在戰(zhàn)場中間挑選兩個點(diǎn),先在第一個點(diǎn)吸引它的火力,接著跑到第二個點(diǎn),等到第二個點(diǎn)的藍(lán)色彈幕快要觸碰到的時候,再跑回第一個點(diǎn),就這樣循環(huán)往復(fù)。

第五技能

預(yù)兆:四個部件分別組成兩個“L”字,停留在左上與右上方

攻擊方式:先短暫發(fā)射三排縱向藍(lán)色彈幕,隨后長時間發(fā)射三排縱向彈幕,第二血條時間加長【自機(jī)狙】

描述:不少客官一看到這就頭疼,哎呀,這么密集還玩?zhèn)€啥呀。其實(shí)只要您掌握了擦彈法(說白了就是填充技能慢慢移動),這問題就能輕松解決啦。

第六技能

預(yù)兆:boss呈“一”字停留在戰(zhàn)場上方

攻擊形式如下:首先,八個紅色鋼炮會發(fā)射出四條垂直的激光;緊接著,六個藍(lán)色鋼炮會射出一次縱向的藍(lán)色彈幕;當(dāng)進(jìn)入第二血條階段時,會新增六個細(xì)長鋼炮,它們將共同射出總計(jì)六排垂直的黃色彈幕,且彈幕具有【自機(jī)狙 + 固定彈向】的特性。

描述:躲到中間那條道,然后擦彈,很簡單的

第七技能

預(yù)兆:打完第一條血條進(jìn)入第二條血條時。水晶部件移到中間,其他部件移到最上方。

攻擊方式:射出共四排綠色移動彈幕,全場戰(zhàn)斗只使用一次【隨機(jī)彈幕】

描述:初次見到可能會有些茫然,接著傻乎乎地靠上去,用技能配合位移來躲避。這里并非真正的東方世界,您完全可以躲在最邊緣通過跑動來躲避,不過擦彈會更好些。其彈幕有逆時針和順時針兩種運(yùn)動方向,若是逆時針,您就往上移動擦彈;要是順時針,您就往下移動擦彈(這其中的門道不太好表述,只能自己去體會,難以用言語精準(zhǔn)傳達(dá))

第八技能

預(yù)兆:當(dāng)打完前兩條血,進(jìn)入第三條血時使用。水晶部件移動到正中央,其他部件退場。

攻擊方式:射出固定彈向的縱向綠色彈幕,同時增加一條自機(jī)狙的加粗激光【固定彈向+自機(jī)狙】

描述:別的先不說,小海同志剛看到的時候也是一臉懵。特別是那個激光的讀條,就是那個長方形的,我一開始還以為碰到就會扣血呢,所以老是躲著它。不過綠色彈幕的走向是固定的,這就意味著會留出不少條狀空間。只要先躲開激光,接著到下一個空間里,如此來回反復(fù)操作,就相對容易些了(但還是很難用言語表述清楚,只能自己去體會)

那么這躲到什么時候才正適合到下一個空間里呢?老是躲不能攻擊怎么辦?

當(dāng)然是用咱的技能填充讀秒啦!既能攻擊還能讀秒還能幫助逃跑,何樂而不為呢?

三級技能只要填充到第二格,就能放出來接著趕緊逃跑啦。我一直都用這個辦法,嘿嘿~通常我會先讀條,等第二格一滿就放技能,接著斜著跑,跑到另一條道(也就三步距離)后再繼續(xù)蓄力。

不過您要是不在訓(xùn)練場打,直接在關(guān)卡中遇到了就按著自己的技能填充等級來判斷應(yīng)該到第幾格跑吧

穿梭物語終末篇娜娜篇攻略

從娜娜艾琳抱抱開始(霧)

娜娜的裝備有三種

一、弓

二、蓄力魔法

三、配飾

弓有7種:

它們決定點(diǎn)射(單擊屏幕)的攻擊方式

單箭

點(diǎn)射模式是一根普通速度的箭

雙箭

點(diǎn)射模式是兩根普通速度的箭

三箭

點(diǎn)射模式是三根普通速度的箭

為什么要強(qiáng)調(diào)“普通速度”

因?yàn)檫@兩種弓

慢射

點(diǎn)射模式是是一根低速的箭

速射

點(diǎn)射模式是是一根高速的箭

散射

點(diǎn)射模式是是散出許多箭,相對比較集中(目測在±30°左右)且箭矢速度較快

擴(kuò)散器

點(diǎn)射模式是散出許多箭,相對比較分散(目測可達(dá)±75°左右)且箭矢速度較慢

蓄力魔法有6種:

決定蓄力攻擊方式

蓄力射出的箭的數(shù)量取決于蓄力等級

扇形射擊

箭矢以角色為圓心呈扇形沿半徑方向射出

散射射擊

字面意思,箭矢向瞄準(zhǔn)方向隨機(jī)散出(散步范圍±30°左右)

列陣射擊

箭矢緊密地排列(幾乎重疊)精準(zhǔn)的沿瞄準(zhǔn)方向射出

環(huán)形射擊

箭矢以角色為中心,向四面八方射出,并且會有單獨(dú)的一根箭矢射向瞄準(zhǔn)方向

追蹤射擊(并不是真的追蹤)

它比較特殊,

第一次蓄力,箭矢會環(huán)繞在角色身邊,碰到敵方就會被消耗并且造成傷害(人體制導(dǎo)?)

如果角色身邊已經(jīng)有箭在環(huán)繞

那么蓄力攻擊時會有一部分箭矢排成圓形向瞄準(zhǔn)方向射出

此時用小于上一次蓄力的蓄力等級射擊,那么大部分箭矢會射出,而小部分箭矢會環(huán)繞

用大于上一次蓄力的蓄力等級射擊,那么小部分箭矢會輸出,而大部分箭矢會環(huán)繞

虛無

沒有蓄力效果,僅提供加成,此時只能點(diǎn)射攻擊

(如果有蓄力護(hù)盾,那么仍然需要蓄力才能展開蓄力護(hù)盾)

配飾有6種

會決定暴擊方式并且提供一定加成(暴擊判定生效時100%暴擊,暴擊判定無效時按暴擊率產(chǎn)生暴擊)

普通緞帶

暴擊判定為:生命值為一時暴擊

跳躍皮帶

暴擊判定為:跳躍后暴擊一次

在地面單擊屏幕跳起或者滑動跳起后生效,點(diǎn)射或者蓄力射擊一次后失效,需要重新回到地面再次跳起才能刷新

踢擊腳環(huán)

暴擊判定為:踢擊后暴擊三次

踢擊指的是下落踩在敵方身上(可以秒殺小怪)

BOSS處于兩條血槽之間的無敵階段踢擊也能刷新暴擊判定

有多個紅色弱點(diǎn)的小怪,沒有踢中弱點(diǎn)也能刷新暴擊判定

終焉手環(huán)

暴擊判定為:剩余箭矢數(shù)<3時暴擊

原初戒指

暴擊判定為:剩余箭矢數(shù)最大時暴擊

貫穿耳環(huán)

無暴擊判定(只能按照暴擊率產(chǎn)生暴擊),但是射出的箭矢會穿透遇到的第一個敵人

除了這些裝備不同之外,還有其他的屬性值加成

攻擊力(***%)

決定射擊傷害

彈速(***%)

決定箭矢飛行速度(點(diǎn)射會受弓的種類影響)

射程(***%)

決定箭矢最大飛行距離

暴擊率(***%)

在裝備的飾品暴擊判定沒有生效時決定暴擊率

暴擊傷害(***%)

暴擊傷害為原本傷害與該數(shù)值相乘

箭矢最大值(**)

箭的數(shù)量,剩余箭矢為0時無法射擊

箭矢補(bǔ)充速度(***%)

補(bǔ)充箭矢的速度

蓄力速度(***%)

數(shù)值越大,蓄力越快,而且裝備好時能超過100%

(上限100%的艾琳:???)

蓄力等級(lv*)

蓄力最大等級,最大值為10

獲得金錢(***%)

數(shù)值越大,擊破敵人得到的金錢越多

傳送消耗(-*)

初始傳送所需消耗為30,要是傳送能量不夠,就會以一點(diǎn)生命值來替代傳送能量。而且在完成傳送之后,傳送門便會關(guān)閉,只有將所有敵人全部擊破,才能夠再次打開傳送門。

無敵時間(**%)

踢擊敵人/者受到傷害/消耗護(hù)盾/蓄力閃避后會有短暫的無敵時間,數(shù)值越大,時間越長

跳躍時射擊(***%)

跳起時射出一根箭矢,不會減少箭矢數(shù)量,不會減少踢擊腳環(huán)和跳躍皮帶的暴擊判定剩余次數(shù),傷數(shù)值越大,傷害越高

受傷時爆發(fā)反擊(***%)

受到傷害后的一段時間內(nèi)(應(yīng)該和無敵時間一樣長?)加強(qiáng)下一次攻擊,數(shù)值越大傷害加成越高

踢擊時爆發(fā)(***%)

踢擊后一段時間內(nèi)(應(yīng)該和無敵時間一樣長?)加強(qiáng)下一次攻擊,數(shù)值越大傷害加成越高

蓄力護(hù)盾(*)

在蓄力時展開護(hù)盾,阻擋一次傷害并且短暫無敵

*為蓄力護(hù)盾數(shù),最大值為五

蓄力護(hù)盾1,白色

蓄力護(hù)盾2,綠色

蓄力護(hù)盾3,藍(lán)色

蓄力護(hù)盾4,紫色

蓄力護(hù)盾5,黃色

蓄力閃避

蓄力射出箭后0.5秒(大概)內(nèi)遇到的傷害無效,并且短暫無敵,使用一次后進(jìn)入CD,時間約為5秒。

(若沒有受到傷害則不會CD)

娜娜也可以利用裝備使用一些元素魔法(艾琳:這個我熟)

元素魔法有四種,火,冰,雷,毒

四種元素有不同的效果:

火:附加傷害

冰:減速

雷:(還不清楚TAT)

毒:附加傷害

(X代表某某元素)

X之箭(***%)

箭矢命中敵人會概率附加元素效果

(數(shù)值決定傷害還是概率我不知道TAT)

打倒的敵人X爆發(fā)(***%)

被擊破的敵人會產(chǎn)生范圍爆炸,爆炸范圍內(nèi)的其他敵人會收到傷害并且附加對應(yīng)元素效果

給X的敵人造成傷害(***%)

對于附有對應(yīng)元素效果的敵人附加傷害,數(shù)值越大,傷害加成越高

在裝備千變?nèi)f化的娜娜篇,有時娜娜甚至能同時使用四種元素魔法(艾琳:你是法師還是我是法師啊喂!)

以上,就是關(guān)于娜娜篇的裝備以及各種屬性的介紹,至于如何選擇裝備,那就看你自己的玩法了

以艾琳娜娜抱抱結(jié)束

游戲玩法

-動作

只需使用一根手指,即可自由自在地飛來飛去。

通過滑動進(jìn)行移動,點(diǎn)擊進(jìn)行射擊,長按進(jìn)行自由的360度蓄力攻擊。

熟練運(yùn)用這些動作,攻略隨機(jī)生成的遺跡吧。

-道具回收

地圖中存在寶箱,通過打開寶箱或打倒敵人將會掉落裝備。

殲滅地圖內(nèi)的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統(tǒng),方便地選擇及回收道具。

換上更加強(qiáng)力的裝備,前往遺跡更深處吧。

-隨機(jī)關(guān)卡游戲

生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,將會失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰(zhàn)。

要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術(shù)。

在遺跡最深處等待著的,究竟是什么呢……

請以那里為目標(biāo),努力挑戰(zhàn)吧。

-其他

在設(shè)定中可以更改游戲畫質(zhì)。

如果初始設(shè)置會丟幀,或者無法流暢行動時,請嘗試關(guān)掉「高畫質(zhì)模式」。

游戲特色

1、擊敗敵人的戰(zhàn)利品也是你的潛在收獲,每一場戰(zhàn)斗都是為了更強(qiáng)大的裝備。

2、穿越迷宮的深處,是為了擊敗敵人和Boss,揭開隱藏在遺跡最深處的神秘面紗。

3、游戲內(nèi)的寶箱散落在地圖的各個角落,每一次打開都可能帶來意想不到的驚喜。

游戲亮點(diǎn)

1、擊敗關(guān)卡中的所有敵人,你可以收獲更多的裝備和道具,讓你快速變強(qiáng);

2、游戲中有很多道具和裝備。想要變得更加強(qiáng)大,這些裝備道具自然是少不了的;

3、自帶驅(qū)動生成系統(tǒng),進(jìn)入關(guān)卡的感覺與之前完全不同。不僅小怪可能會改變,boss也可能會改變;

4、獲得能力后,你可以在地圖上飛行,挑戰(zhàn)更多的英雄測試,讓你的個性化英雄在地圖上遨游;

5、經(jīng)典強(qiáng)大的自由操作系統(tǒng),要求玩家全程自由控制移動,負(fù)責(zé)射擊、瞄準(zhǔn)求生存。

更新日志

v3.03版本

1、修正安裝后出現(xiàn)2個圖標(biāo)的問題。

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評分及評價
用戶反饋

8.6

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%

應(yīng)用權(quán)限

此應(yīng)用程序需要訪問以下內(nèi)容

寫入外部存儲

允許程序?qū)懭胪獠看鎯Γ鏢D卡上寫文件

完全的網(wǎng)絡(luò)訪問權(quán)限

允許該應(yīng)用創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)套接字和使用自定義網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。瀏覽器和其他某些應(yīng)用提供了向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)的途徑,因此應(yīng)用無需該權(quán)限即可向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)

拍攝照片和視頻

允許訪問攝像頭進(jìn)行拍照或錄制視頻

讀取手機(jī)狀態(tài)和身份

允許應(yīng)用訪問設(shè)備的電話功能。此權(quán)限可讓應(yīng)用確定本機(jī)號碼和設(shè)備ID、是否正處于通話狀態(tài)以及撥打的號碼。

查看網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

允許應(yīng)用程序查看所有網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)。例如存在和連接的網(wǎng)絡(luò)

查看WLAN狀態(tài)

允許程序訪問WLAN網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)信息

控制震動

允許應(yīng)用控制振動設(shè)備

撥打電話

允許一個程序初始化一個電話撥號不需通過撥號用戶界面需要用戶確認(rèn),應(yīng)用程序執(zhí)行可能需要您付費(fèi)

知道了

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