嚴(yán)格遵守法律法規(guī),遵循以下隱私保護(hù)原則,為您提供更加安全、可靠的服務(wù):
1、安全可靠:
我們竭盡全力通過合理有效的信息安全技術(shù)及管理流程,防止您的信息泄露、損毀、丟失。
2、自主選擇:
我們?yōu)槟峁┍憷男畔⒐芾磉x項(xiàng),以便您做出合適的選擇,管理您的個人信息
3、保護(hù)通信秘密:
我們嚴(yán)格遵照法律法規(guī),保護(hù)您的通信秘密,為您提供安全的通信服務(wù)。
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為了向您和其他用戶提供更好的服務(wù),我們僅收集必要的信息。
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我們努力使用簡明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
6、將隱私保護(hù)融入產(chǎn)品設(shè)計(jì):
我們在產(chǎn)品和服務(wù)研發(fā)、運(yùn)營的各個環(huán)節(jié),融入隱私保護(hù)的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權(quán)利
希望您仔細(xì)閱讀《隱私政策》
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穿梭物語終末篇
軟件大小:101.1M
軟件分類:動作射擊
更新時間:2025-06-04 02:56:14.000
標(biāo)簽: 地牢冒險 射擊闖關(guān) 裝備收集
版本號:V2.01
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
《穿梭物語:終末篇》是一款硬核地牢射擊游戲,僅需手指滑動就能操作,讓你在動感的關(guān)卡探索中,充分感受變化多端的策略魅力。游戲采用復(fù)古像素畫風(fēng),場景細(xì)膩精致,獨(dú)具魅力。在游戲里,你會與不同的 BOSS 展開對決,通過射擊完成闖關(guān)。而且,各種地形都能為你帶來獨(dú)特優(yōu)勢!
穿梭物語終末篇道具位置
1、?蓄力速度?:可以在地圖的中央?yún)^(qū)域找到。
2、?特殊道具?:位于地圖的邊緣區(qū)域。
3、?生命上限?:在地圖的深處可以找到。
4、?蓄力等級?:在地圖的某個隱藏區(qū)域。
5、?暴擊?:在地圖的一個特定房間內(nèi)。
6、?蓄力等級鎖?:位于地圖的高處。
7、?BOSS?:在地圖的最終區(qū)域。
8、?小石碑?:在地圖的一個秘密通道內(nèi)。
9、?大石碑?:在地圖的最深處。
穿梭物語終末篇boss攻略技巧
第二關(guān)boss還真比第一關(guān)boss簡單不少(畢竟第一關(guān)訓(xùn)練場死得多,第二關(guān)不容易翻車)
所以,第二關(guān)boss一旦掌握竅門,還就真挺容易的啦,不要灰心
第一技能
預(yù)兆:第一血條時無預(yù)兆,不過開頭先使用一次,第二條血條時先八個紅色鋼炮先射出橫向激光
攻擊方式:左上三個,右下三個藍(lán)色鋼炮分別射出一排縱向藍(lán)色彈幕,第二血條增加四道激光【自機(jī)狙/自機(jī)狙+固定彈向】
描述:給客官們推薦一個招,一個東方玩家都會的。自機(jī)狙嘛,擦彈躲嘛,填充技能往一個方向移就完事兒了
第二技能
預(yù)兆:八個紅色鋼炮分別跑到最左和最右,幾秒后沖到中間
攻擊方式:八個紅色鋼炮每上下兩個之間鏈接一道紅色激光,隨后沖向中間,第二血條速度加快【固定彈向】
描述:這個好躲,只要躲在中間那個水晶部件那個長條空間就可以了,躲在它上面咱補(bǔ)刀更順暢
第三技能
預(yù)兆:boss呈“x”字移到戰(zhàn)場中間
攻擊模式如下:八個紅色鋼炮各自發(fā)射一道激光,另外六個藍(lán)色鋼炮則射出一排橫向的藍(lán)色彈幕,所有鋼炮均只發(fā)射一次。當(dāng)進(jìn)入第二血條階段時,藍(lán)色彈幕的數(shù)量會有所增加【自機(jī)狙】
描述:繞圈跑就行了,等到激光發(fā)射后就可以補(bǔ)刀了
第四技能
預(yù)兆:四個部件分別組成兩個“L”字,分布在左上與右下
攻擊方式:八個紅色鋼炮發(fā)射自機(jī)狙激光,六個藍(lán)色鋼炮射一排橫向彈幕,第二血條彈幕增多【自機(jī)狙】
描述:有些客官一看到這兒就慌了神,心里直犯嘀咕:這可咋躲呀???實(shí)際上,方法很簡單,在左下角與右上角之間來回切換就行啦,當(dāng)然咯,并非是真的要跑到實(shí)際的左下角和右上角。我通常的做法是,在戰(zhàn)場中間挑選兩個點(diǎn),先在第一個點(diǎn)吸引它的火力,接著跑到第二個點(diǎn),等到第二個點(diǎn)的藍(lán)色彈幕快要觸碰到的時候,再跑回第一個點(diǎn),就這樣循環(huán)往復(fù)。
第五技能
預(yù)兆:四個部件分別組成兩個“L”字,停留在左上與右上方
攻擊方式:先短暫發(fā)射三排縱向藍(lán)色彈幕,隨后長時間發(fā)射三排縱向彈幕,第二血條時間加長【自機(jī)狙】
描述:不少客官一看到這就頭疼,哎呀,這么密集還玩?zhèn)€啥呀。其實(shí)只要您掌握了擦彈法(說白了就是填充技能慢慢移動),這問題就能輕松解決啦。
第六技能
預(yù)兆:boss呈“一”字停留在戰(zhàn)場上方
攻擊形式如下:首先,八個紅色鋼炮會發(fā)射出四條垂直的激光;緊接著,六個藍(lán)色鋼炮會射出一次縱向的藍(lán)色彈幕;當(dāng)進(jìn)入第二血條階段時,會新增六個細(xì)長鋼炮,它們將共同射出總計(jì)六排垂直的黃色彈幕,且彈幕具有【自機(jī)狙 + 固定彈向】的特性。
描述:躲到中間那條道,然后擦彈,很簡單的
第七技能
預(yù)兆:打完第一條血條進(jìn)入第二條血條時。水晶部件移到中間,其他部件移到最上方。
攻擊方式:射出共四排綠色移動彈幕,全場戰(zhàn)斗只使用一次【隨機(jī)彈幕】
描述:初次見到可能會有些茫然,接著傻乎乎地靠上去,用技能配合位移來躲避。這里并非真正的東方世界,您完全可以躲在最邊緣通過跑動來躲避,不過擦彈會更好些。其彈幕有逆時針和順時針兩種運(yùn)動方向,若是逆時針,您就往上移動擦彈;要是順時針,您就往下移動擦彈(這其中的門道不太好表述,只能自己去體會,難以用言語精準(zhǔn)傳達(dá))
第八技能
預(yù)兆:當(dāng)打完前兩條血,進(jìn)入第三條血時使用。水晶部件移動到正中央,其他部件退場。
攻擊方式:射出固定彈向的縱向綠色彈幕,同時增加一條自機(jī)狙的加粗激光【固定彈向+自機(jī)狙】
描述:別的先不說,小海同志剛看到的時候也是一臉懵。特別是那個激光的讀條,就是那個長方形的,我一開始還以為碰到就會扣血呢,所以老是躲著它。不過綠色彈幕的走向是固定的,這就意味著會留出不少條狀空間。只要先躲開激光,接著到下一個空間里,如此來回反復(fù)操作,就相對容易些了(但還是很難用言語表述清楚,只能自己去體會)
那么這躲到什么時候才正適合到下一個空間里呢?老是躲不能攻擊怎么辦?
當(dāng)然是用咱的技能填充讀秒啦!既能攻擊還能讀秒還能幫助逃跑,何樂而不為呢?
三級技能只要填充到第二格,就能放出來接著趕緊逃跑啦。我一直都用這個辦法,嘿嘿~通常我會先讀條,等第二格一滿就放技能,接著斜著跑,跑到另一條道(也就三步距離)后再繼續(xù)蓄力。
不過您要是不在訓(xùn)練場打,直接在關(guān)卡中遇到了就按著自己的技能填充等級來判斷應(yīng)該到第幾格跑吧
穿梭物語終末篇娜娜篇攻略
從娜娜艾琳抱抱開始(霧)
娜娜的裝備有三種
一、弓
二、蓄力魔法
三、配飾
弓有7種:
它們決定點(diǎn)射(單擊屏幕)的攻擊方式
單箭
點(diǎn)射模式是一根普通速度的箭
雙箭
點(diǎn)射模式是兩根普通速度的箭
三箭
點(diǎn)射模式是三根普通速度的箭
為什么要強(qiáng)調(diào)“普通速度”
因?yàn)檫@兩種弓
慢射
點(diǎn)射模式是是一根低速的箭
速射
點(diǎn)射模式是是一根高速的箭
散射
點(diǎn)射模式是是散出許多箭,相對比較集中(目測在±30°左右)且箭矢速度較快
擴(kuò)散器
點(diǎn)射模式是散出許多箭,相對比較分散(目測可達(dá)±75°左右)且箭矢速度較慢
蓄力魔法有6種:
決定蓄力攻擊方式
蓄力射出的箭的數(shù)量取決于蓄力等級
扇形射擊
箭矢以角色為圓心呈扇形沿半徑方向射出
散射射擊
字面意思,箭矢向瞄準(zhǔn)方向隨機(jī)散出(散步范圍±30°左右)
列陣射擊
箭矢緊密地排列(幾乎重疊)精準(zhǔn)的沿瞄準(zhǔn)方向射出
環(huán)形射擊
箭矢以角色為中心,向四面八方射出,并且會有單獨(dú)的一根箭矢射向瞄準(zhǔn)方向
追蹤射擊(并不是真的追蹤)
它比較特殊,
第一次蓄力,箭矢會環(huán)繞在角色身邊,碰到敵方就會被消耗并且造成傷害(人體制導(dǎo)?)
如果角色身邊已經(jīng)有箭在環(huán)繞
那么蓄力攻擊時會有一部分箭矢排成圓形向瞄準(zhǔn)方向射出
此時用小于上一次蓄力的蓄力等級射擊,那么大部分箭矢會射出,而小部分箭矢會環(huán)繞
用大于上一次蓄力的蓄力等級射擊,那么小部分箭矢會輸出,而大部分箭矢會環(huán)繞
虛無
沒有蓄力效果,僅提供加成,此時只能點(diǎn)射攻擊
(如果有蓄力護(hù)盾,那么仍然需要蓄力才能展開蓄力護(hù)盾)
配飾有6種
會決定暴擊方式并且提供一定加成(暴擊判定生效時100%暴擊,暴擊判定無效時按暴擊率產(chǎn)生暴擊)
普通緞帶
暴擊判定為:生命值為一時暴擊
跳躍皮帶
暴擊判定為:跳躍后暴擊一次
在地面單擊屏幕跳起或者滑動跳起后生效,點(diǎn)射或者蓄力射擊一次后失效,需要重新回到地面再次跳起才能刷新
踢擊腳環(huán)
暴擊判定為:踢擊后暴擊三次
踢擊指的是下落踩在敵方身上(可以秒殺小怪)
BOSS處于兩條血槽之間的無敵階段踢擊也能刷新暴擊判定
有多個紅色弱點(diǎn)的小怪,沒有踢中弱點(diǎn)也能刷新暴擊判定
終焉手環(huán)
暴擊判定為:剩余箭矢數(shù)<3時暴擊
原初戒指
暴擊判定為:剩余箭矢數(shù)最大時暴擊
貫穿耳環(huán)
無暴擊判定(只能按照暴擊率產(chǎn)生暴擊),但是射出的箭矢會穿透遇到的第一個敵人
除了這些裝備不同之外,還有其他的屬性值加成
攻擊力(***%)
決定射擊傷害
彈速(***%)
決定箭矢飛行速度(點(diǎn)射會受弓的種類影響)
射程(***%)
決定箭矢最大飛行距離
暴擊率(***%)
在裝備的飾品暴擊判定沒有生效時決定暴擊率
暴擊傷害(***%)
暴擊傷害為原本傷害與該數(shù)值相乘
箭矢最大值(**)
箭的數(shù)量,剩余箭矢為0時無法射擊
箭矢補(bǔ)充速度(***%)
補(bǔ)充箭矢的速度
蓄力速度(***%)
數(shù)值越大,蓄力越快,而且裝備好時能超過100%
(上限100%的艾琳:???)
蓄力等級(lv*)
蓄力最大等級,最大值為10
獲得金錢(***%)
數(shù)值越大,擊破敵人得到的金錢越多
傳送消耗(-*)
初始傳送所需消耗為30,要是傳送能量不夠,就會以一點(diǎn)生命值來替代傳送能量。而且在完成傳送之后,傳送門便會關(guān)閉,只有將所有敵人全部擊破,才能夠再次打開傳送門。
無敵時間(**%)
踢擊敵人/者受到傷害/消耗護(hù)盾/蓄力閃避后會有短暫的無敵時間,數(shù)值越大,時間越長
跳躍時射擊(***%)
跳起時射出一根箭矢,不會減少箭矢數(shù)量,不會減少踢擊腳環(huán)和跳躍皮帶的暴擊判定剩余次數(shù),傷數(shù)值越大,傷害越高
受傷時爆發(fā)反擊(***%)
受到傷害后的一段時間內(nèi)(應(yīng)該和無敵時間一樣長?)加強(qiáng)下一次攻擊,數(shù)值越大傷害加成越高
踢擊時爆發(fā)(***%)
踢擊后一段時間內(nèi)(應(yīng)該和無敵時間一樣長?)加強(qiáng)下一次攻擊,數(shù)值越大傷害加成越高
蓄力護(hù)盾(*)
在蓄力時展開護(hù)盾,阻擋一次傷害并且短暫無敵
*為蓄力護(hù)盾數(shù),最大值為五
蓄力護(hù)盾1,白色
蓄力護(hù)盾2,綠色
蓄力護(hù)盾3,藍(lán)色
蓄力護(hù)盾4,紫色
蓄力護(hù)盾5,黃色
蓄力閃避
蓄力射出箭后0.5秒(大概)內(nèi)遇到的傷害無效,并且短暫無敵,使用一次后進(jìn)入CD,時間約為5秒。
(若沒有受到傷害則不會CD)
娜娜也可以利用裝備使用一些元素魔法(艾琳:這個我熟)
元素魔法有四種,火,冰,雷,毒
四種元素有不同的效果:
火:附加傷害
冰:減速
雷:(還不清楚TAT)
毒:附加傷害
(X代表某某元素)
X之箭(***%)
箭矢命中敵人會概率附加元素效果
(數(shù)值決定傷害還是概率我不知道TAT)
打倒的敵人X爆發(fā)(***%)
被擊破的敵人會產(chǎn)生范圍爆炸,爆炸范圍內(nèi)的其他敵人會收到傷害并且附加對應(yīng)元素效果
給X的敵人造成傷害(***%)
對于附有對應(yīng)元素效果的敵人附加傷害,數(shù)值越大,傷害加成越高
在裝備千變?nèi)f化的娜娜篇,有時娜娜甚至能同時使用四種元素魔法(艾琳:你是法師還是我是法師啊喂!)
以上,就是關(guān)于娜娜篇的裝備以及各種屬性的介紹,至于如何選擇裝備,那就看你自己的玩法了
以艾琳娜娜抱抱結(jié)束
游戲玩法
-動作
只需使用一根手指,即可自由自在地飛來飛去。
通過滑動進(jìn)行移動,點(diǎn)擊進(jìn)行射擊,長按進(jìn)行自由的360度蓄力攻擊。
熟練運(yùn)用這些動作,攻略隨機(jī)生成的遺跡吧。
-道具回收
地圖中存在寶箱,通過打開寶箱或打倒敵人將會掉落裝備。
殲滅地圖內(nèi)的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統(tǒng),方便地選擇及回收道具。
換上更加強(qiáng)力的裝備,前往遺跡更深處吧。
-隨機(jī)關(guān)卡游戲
生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,將會失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰(zhàn)。
要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術(shù)。
在遺跡最深處等待著的,究竟是什么呢……
請以那里為目標(biāo),努力挑戰(zhàn)吧。
-其他
在設(shè)定中可以更改游戲畫質(zhì)。
如果初始設(shè)置會丟幀,或者無法流暢行動時,請嘗試關(guān)掉「高畫質(zhì)模式」。
游戲特色
1、擊敗敵人的戰(zhàn)利品也是你的潛在收獲,每一場戰(zhàn)斗都是為了更強(qiáng)大的裝備。
2、穿越迷宮的深處,是為了擊敗敵人和Boss,揭開隱藏在遺跡最深處的神秘面紗。
3、游戲內(nèi)的寶箱散落在地圖的各個角落,每一次打開都可能帶來意想不到的驚喜。
游戲亮點(diǎn)
1、擊敗關(guān)卡中的所有敵人,你可以收獲更多的裝備和道具,讓你快速變強(qiáng);
2、游戲中有很多道具和裝備。想要變得更加強(qiáng)大,這些裝備道具自然是少不了的;
3、自帶驅(qū)動生成系統(tǒng),進(jìn)入關(guān)卡的感覺與之前完全不同。不僅小怪可能會改變,boss也可能會改變;
4、獲得能力后,你可以在地圖上飛行,挑戰(zhàn)更多的英雄測試,讓你的個性化英雄在地圖上遨游;
5、經(jīng)典強(qiáng)大的自由操作系統(tǒng),要求玩家全程自由控制移動,負(fù)責(zé)射擊、瞄準(zhǔn)求生存。
更新日志
v3.03版本
1、修正安裝后出現(xiàn)2個圖標(biāo)的問題。
斗羅大陸
131.21M
像素火影疾風(fēng)小櫻
85.53M
火柴人勇者大作戰(zhàn)
49.91M
我對波賊猛
124.26M
我的大挑戰(zhàn)
98.94M
救援射擊隊(duì)
137.15M
射擊大師狙擊手
40M
透明塊射擊
32M
子彈大師超級英雄
84.84M
像素火影佩恩人間道
107.07M
敢達(dá)決戰(zhàn)手游
0.68M
機(jī)動都市阿爾法最新版
1968.37M
8.6分
大小: 28.4M
大小: 60M
大小: 2.6M
大小: 259.2M
大小: 407.5M
大小: 223M
大小: 59M
大小: 2.7M
大小: 131.3M
大小: 24.4M