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平安京物語中文版
軟件大?。?span>42.8M
軟件分類:模擬輔助
更新時(shí)間:2025-05-25 13:07:58.000
標(biāo)簽: 模擬經(jīng)營(yíng) 歷史文化
版本號(hào):V1.0.2
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
《平安京物語》是開羅游戲公司以平安京為背景精心打造的一款新穎模擬經(jīng)營(yíng)游戲。該游戲無論是畫面呈現(xiàn),還是玩法設(shè)計(jì),都蘊(yùn)含著極為濃厚的文化歷史底蘊(yùn)。在游戲中,玩家將化身為城主,肩負(fù)起管理與建設(shè)平安京的重任,合理安置各類建筑物,招募人員,并進(jìn)行科學(xué)的規(guī)劃布局,致力于打造出一片燈紅酒綠、繁華熱鬧的平安京都城市景象。
平安京物語中文版攻略
故事背景設(shè)定在平安京的街道,玩家將化身為市長(zhǎng),負(fù)責(zé)經(jīng)營(yíng)這座城市。你需要憑借自身獨(dú)特的方式,打造出一座繁華的都市。在此過程中,要持續(xù)豐富城市的建筑設(shè)施,種植各類樹木,對(duì)生活環(huán)境進(jìn)行改造,以此吸引更多居民和游客。不僅如此,你還得召喚式神,消滅那些可怕的妖怪,守護(hù)都市的安全。同時(shí),要制定一系列詳盡的計(jì)劃,并認(rèn)真加以實(shí)施。
1. 像素京都建造:玩家化身城主,踏入古色古香的像素平安京天地。在這里,親手規(guī)劃、搭建并裝飾神社、茶屋、商鋪、宅邸等一座座仿古建筑,重現(xiàn)京都往昔的繁華都市風(fēng)貌。憑借巧妙合理的布局,提升城市魅力值,吸引居民入駐與游客來訪。
2. 角色養(yǎng)成與社交互動(dòng):玩家可以招募形形色色的市民,像武士、商人、藝妓、工匠等。每個(gè)角色都具備獨(dú)一無二的屬性與技能。玩家要合理規(guī)劃他們的工作和生活,推動(dòng)角色之間的交流互動(dòng),增強(qiáng)居民的幸福感,從而打造一個(gè)和諧的社區(qū)。
3.產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)與管理:經(jīng)營(yíng)各類傳統(tǒng)行業(yè),如絲綢織造、陶瓷制作、茶道表演等,生產(chǎn)商品,開展貿(mào)易,繁榮經(jīng)濟(jì)。玩家需掌握市場(chǎng)需求,調(diào)整生產(chǎn)策略,投資升級(jí)設(shè)施,以提高產(chǎn)值與收益。
4.節(jié)慶活動(dòng)與任務(wù):舉辦豐富多彩的季節(jié)性慶典,如花火大會(huì)、賞櫻活動(dòng)、新年祭典等,吸引游客參與,增加城市知名度。完成日常與特殊任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),推動(dòng)城市各項(xiàng)指標(biāo)發(fā)展。
5. 政策制定與實(shí)施:作為城主,玩家需制定適宜的政策來治理城市,如稅收調(diào)整、設(shè)施建設(shè)、文化推廣等,平衡經(jīng)濟(jì)發(fā)展與社會(huì)福祉,提升城市整體等級(jí)與聲望。
6. 歷史事件與探索:游戲中穿插著諸多歷史事件與神秘傳說,玩家可通過觸發(fā)事件、派遣角色探索等方式,發(fā)掘隱藏的故事,收集珍貴物品,豐富城市文化底蘊(yùn)。
7.全球玩家互動(dòng):支持在線社交功能,玩家可以訪問其他玩家的城市,交流建設(shè)心得,互相學(xué)習(xí)借鑒;還可通過友誼賽、聯(lián)盟合作等形式,共同完成大型項(xiàng)目,共享城市發(fā)展成果。
平安京物語中文版玩法內(nèi)容
1、先來講講本作的設(shè)定背景。平安時(shí)代作為日本古代的最后一個(gè)朝代,彼時(shí)日本首都遷至山城國(guó)的長(zhǎng)岡(即現(xiàn)今京都市),并命名為平安京,時(shí)間大致對(duì)應(yīng)中國(guó)古代的晚唐到北宋初期。本作的核心目標(biāo)便是打造“平安京”。這一時(shí)期,日本經(jīng)濟(jì)與文化極為繁榮,諸多文化和習(xí)俗流傳至今。當(dāng)時(shí)日本文化深受隋唐影響,像建筑就帶有濃厚的唐朝風(fēng)格,還有源自中國(guó)的蹴鞠、馬球等娛樂活動(dòng)。不過,日本本民族特色也開始逐步展現(xiàn),比如假名便在這一時(shí)期誕生,所以能看到開羅社在每月活動(dòng)的標(biāo)注上,同時(shí)使用漢字和假名兩種文字。這個(gè)時(shí)代的衣著特色鮮明,標(biāo)志性的服裝尤其是帽子在游戲中十分醒目,開羅社還很貼心地為帽子設(shè)置了開關(guān)。本作除了建設(shè)與塔防內(nèi)容,還有相撲、歌和、賽馬及蹴鞠這四個(gè)小游戲。其中歌和源于平安時(shí)代,比賽形式為兩組人各作一首和歌,由評(píng)判裁定勝負(fù),發(fā)展至今演變成“紅白歌會(huì)”;蹴鞠也就是“踢皮球”,幾個(gè)人圍成一圈依次傳球,球不能落地,哪個(gè)組傳球數(shù)量多哪個(gè)組獲勝。整體而言,開羅社在本作中極力還原平安時(shí)代的細(xì)節(jié),以期讓玩家獲得沉浸于平安時(shí)期的體驗(yàn),就效果而言,我認(rèn)為頗具特色。
2、本作無疑是在集大成的基礎(chǔ)上進(jìn)行再創(chuàng)新。在這款游戲中,你可以看到《溫泉物語》的評(píng)價(jià)系統(tǒng)以及旅館入住挑戰(zhàn),《大江戶》的建造系統(tǒng)與職業(yè)收集,《忍者村》里角色與建筑物的關(guān)系,《冒險(xiǎn)村》的角色收集系統(tǒng),此外還有土地開拓、角色/建筑屬性與相性、道具收集與使用、委托書、節(jié)日加成等內(nèi)容。而本作的創(chuàng)新之處在于式神戰(zhàn)斗系統(tǒng),這應(yīng)該是開羅社首次在游戲中融入塔防要素。另外,本作還包含四個(gè)小游戲,在設(shè)置上與時(shí)代較為貼合。
3、這款游戲的數(shù)值平衡做得挺好,特別是金錢平衡方面。玩到35年,手頭也就20來萬。玩到30年的時(shí)候缺錢,這也正常。不過,不管是游戲前期還是后期,只要稍微用點(diǎn)心思,就能賺到足夠用的錢,這使得玩家上手游戲輕松了許多。至于戰(zhàn)斗部分,整體難度不大,甚至可以說有些太輕松了。雖然戰(zhàn)斗是游戲的重要構(gòu)成,但卻沒體現(xiàn)出應(yīng)有的重要性,這讓游戲更偏向休閑模式。
4、在美術(shù)方面,本作的表現(xiàn)堪稱卓越。令人驚喜的是,此次開羅社竟然掌握了為游戲添加濾鏡的技巧,這種淡色效果讓畫面呈現(xiàn)出與日本傳統(tǒng)浮世繪相似的風(fēng)格,能讓玩家瞬間領(lǐng)略到古風(fēng)古韻。實(shí)際上,開羅在過去幾年里,其像素畫在細(xì)節(jié)上有諸多進(jìn)步。十多年前,開羅游戲的像素點(diǎn)較大,畫面顯得粗糙且棱角分明;而如今的像素圖不僅圓潤(rùn),還十分精細(xì)。并且,開羅的畫師不止一位,從許多游戲中都能察覺到微妙差異。本作對(duì)古風(fēng)效果的處理營(yíng)造出恰到好處的氛圍,彰顯了開羅工作室對(duì)像素的出色駕馭能力。正因如此,我們發(fā)布預(yù)告后,不少朋友都表示想要入手這款游戲。
在音樂層面,這款作品有著顯著的改進(jìn)。它并未沿用以往的BGM,并且主要音樂皆可無限循環(huán)播放,同時(shí)還極具時(shí)代特點(diǎn)。即便經(jīng)過并不復(fù)雜的處理,各個(gè)BGM之間的轉(zhuǎn)換也不會(huì)讓人產(chǎn)生太過突兀之感,能夠很好地烘托游戲氛圍,長(zhǎng)時(shí)間聆聽也不易使人感到疲倦。要是未來開羅所有游戲都不再復(fù)用BGM,那就更為理想了。
平安京物語中文版游戲特征
1、建立線上市場(chǎng),銷售小鎮(zhèn)特產(chǎn),拓展全球貿(mào)易。
2、開發(fā)地域限定料理,經(jīng)營(yíng)高級(jí)餐廳,推廣地方美食。
3、設(shè)立藝妓表演舞臺(tái),定期舉行歌舞伎、文樂表演。
4、開展農(nóng)耕體驗(yàn)活動(dòng),讓游客參與水稻種植、收割等環(huán)節(jié)。
5、培育稀有寵物,開設(shè)寵物咖啡館,打造特色休閑場(chǎng)所。
6、引入忍者元素,設(shè)置迷宮、暗器機(jī)關(guān)等互動(dòng)設(shè)施。
7、設(shè)立和服租賃店,鼓勵(lì)居民與游客體驗(yàn)傳統(tǒng)服飾。
8、開設(shè)劍道、弓道道場(chǎng),傳承武道文化并吸引學(xué)員。
開心消消樂輔助器
9.31M
折相思游戲盒子
17.2M
酷酷跑
39.71M
好游快爆1.5.7.307
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vivo游戲中心
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OPPO游戲中心
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餃子云
10M
像素烏托邦
118.02M
緊急情況城市救護(hù)
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臺(tái)風(fēng)模擬器
51.51M
人類實(shí)驗(yàn)室
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