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放置江湖

放置江湖

軟件大小:542M

軟件分類:角色扮演

更新時(shí)間:2025-04-18 09:31:47.000

標(biāo)簽: 武俠 放置養(yǎng)成 戰(zhàn)斗策略

版本號(hào):1.17.0

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軟件介紹

《放置江湖》官方版是一款匯聚眾多門派的武俠戰(zhàn)斗游戲,為玩家構(gòu)建了一個(gè)廣闊的江湖世界。在這里,你可以自由選擇角色,體驗(yàn)上百種獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能。全新的幫派系統(tǒng)充滿趣味,誠(chéng)邀各位玩家前來(lái)體驗(yàn)。

放置江湖官方版明教攻略

在《放置江湖》這款高自由度的武俠養(yǎng)成手游中,選擇一個(gè)合適的門派對(duì)角色成長(zhǎng)至關(guān)重要。那么,哪些門派在游戲中更為強(qiáng)勢(shì)呢?本文將為大家詳細(xì)解析《放置江湖》中強(qiáng)力門派的選擇攻略,幫助玩家了解哪些門派更具培養(yǎng)價(jià)值及其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。一起來(lái)看看吧!

明教篇

放置江湖大后期門派第一的無(wú)可置疑就是明教,九陽(yáng)神功+乾坤大挪移+玄鐵劍法,有誰(shuí)不服!

拜明教時(shí)我后天根骨35,但是不給拜不知道是不是bug,后來(lái)練到36才拜入明教。如果小伙伴們后天根骨不夠,可以去放置江湖金牛武館湖那里修煉基本內(nèi)功,我建議想拜入明教的少俠們,先天根骨最好在30以上,這樣刷根骨時(shí)比較容易一點(diǎn)。

當(dāng)圣火神功學(xué)到80級(jí)時(shí)就可以找周顛拜師了,這里值得一說(shuō)的是在周顛拜師時(shí)并不能學(xué)青蝠身法,但是多了一招烈焰刀,也就說(shuō)意味著一直到180級(jí)之前青蝠身法都只能是80級(jí)。

當(dāng)圣火神功練到190級(jí)時(shí)就可以找白眉鷹王、青翼蝠王、金毛獅王三大護(hù)法學(xué)習(xí)武功心得啦,這三位師傅所會(huì)的武學(xué)不一樣,但是再拜張無(wú)忌為師之前可以隨意換師傅,不必為了學(xué)了這個(gè)不能學(xué)另一個(gè)而糾結(jié)~這里值得一提的是放置江湖白眉鷹王除了武學(xué),還多了圣火令法,可以提升悟性。

放置江湖明教的缺點(diǎn)就是略難玩,小編第一個(gè)玩的明教。。。只有張無(wú)忌才能學(xué)九陽(yáng)神功和乾坤大挪移不說(shuō),前期幾個(gè)師傅的烈焰劍烈焰刀,完全打不動(dòng)npc,現(xiàn)在出了互備拳腳一樣坑,明教的經(jīng)常不連擊,傷害還低。

不過(guò)當(dāng)玩到拜師張無(wú)忌,九陽(yáng)神功耗潛能和易筋經(jīng)一樣,玩和尚的都懂,那叫一個(gè)恐怖~而放置江湖明教還有個(gè)乾坤大挪移,和九陽(yáng)神功也差不了多少,點(diǎn)一級(jí)相當(dāng)于 其他雜牌武學(xué)點(diǎn)2下多。在放置江湖這個(gè)練功被修復(fù)的版本,雖然現(xiàn)在明教是最厲害的,但是也許你都還沒有學(xué)到玄鐵,下個(gè)版本就來(lái)了~

后期指數(shù):10

推薦指數(shù):4

困難程度:10

放置江湖官方版優(yōu)勢(shì)

1、經(jīng)典國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì),還有超多國(guó)風(fēng)秘境副本等你來(lái)冒險(xiǎn)。

2、精彩的故事不斷解鎖,挑戰(zhàn)也是越來(lái)越強(qiáng),大家可以根據(jù)自己的喜歡的系統(tǒng)模式參加其中。

3、多個(gè)競(jìng)技場(chǎng)次,單人多人PK可以自由選擇。

4、玩法自由,玩家獲得的裝備也可以自由交易。

放置江湖官方版玩法

1.江湖論劍——和其它玩家爭(zhēng)天下第一怎么樣。

2.繼承系統(tǒng)——人會(huì)老去,但信念不會(huì)。

3.自創(chuàng)武功——開宗立派,在此一舉。

4.夢(mèng)境系統(tǒng)——萬(wàn)花筒似的夢(mèng)境解構(gòu),體驗(yàn)不一樣的人間百態(tài)。

5.努力打造每一個(gè)細(xì)節(jié),追求完美,更多內(nèi)容請(qǐng)加群或關(guān)注官方微博。

6.來(lái)不及解釋了,拔劍吧少年!

放置江湖官方版門派解析

西岳三神劍(華山派)

根據(jù)小說(shuō)中岳不群的太岳三清風(fēng)改編的武學(xué),在游戲中卻能夠輕松壓制劍魔的獨(dú)孤九劍,成為當(dāng)前游戲中平砍輸出的巔峰之作。理論上,只有加速九節(jié)九龍鞭法(但滿傷加速九節(jié)鞭真的能實(shí)現(xiàn)嗎?)才能略勝一籌(當(dāng)然,自創(chuàng)武學(xué)也已經(jīng)達(dá)到了這個(gè)水平,天魔自創(chuàng)甚至能夠與之匹敵)。0.95秒的前后搖搭配高臂力的加速刺劍,使得這套武學(xué)在戰(zhàn)斗中如虎添翼,屬于快速武學(xué)的范疇,因此在劍法平砍方面屬于超模的頂級(jí)梯隊(duì),遙遙領(lǐng)先。當(dāng)然,為了平衡性,三神劍并沒有主動(dòng)技能,實(shí)戰(zhàn)中雖然不至于離譜到遙遙領(lǐng)先,但依然是第一梯隊(duì)的輸出(夢(mèng)境中死活不出,我要三神,我要三神!!!)。

辟邪劍法(日月神教)

也是快速武學(xué),平均前后搖0.9895,同時(shí)擁有全游戲最高的招式命中率2.5474,讓辟邪平砍輸出沒有任何短板,傷害又快又準(zhǔn),相比于第一梯隊(duì)的其他“三神”——快活落月,穩(wěn)坐劍法平砍第二輸出的寶座。而且可以作輕功一拖二,100的攻速也是挺香的。

兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

撥云見日:(冷卻31s,耗內(nèi)2025)

對(duì)目標(biāo)造成五次銳勁傷害,同時(shí)有幾率清除自身負(fù)面狀態(tài)

銳勁傷害1系數(shù)0.03

銳勁傷害1系數(shù) 0.05

銳勁傷害1系數(shù)0.07

銳勁傷害1系數(shù)0.18

銳勁傷害1系數(shù)0.32

凈化 系數(shù)0.52

紫氣東來(lái):(冷卻19s,耗內(nèi)1035)

為自己的被動(dòng)攻擊附加額外傷害,持續(xù)一段時(shí)間

攻擊附加額外傷害 系數(shù)0.5,持續(xù)時(shí)間8.2s

辟邪主動(dòng)也是比較強(qiáng)的。凈化不用說(shuō),搭配天魔用的,銳勁搭配天魔解體可以打出8000左右真?zhèn)褪抢鋮s和天魔大法有得一比,基本屬于打一套等死。50%的附傷加上幾乎可以覆蓋半程,讓辟邪持續(xù)輸出更上一層。綜合看來(lái)除了冷卻和天魔大法令人窒息,辟邪不論平砍還是主動(dòng)都是第一劍法的模板。

快活劍法(金錢幫)

快活劍前后搖與三神相似0.95,也是快速武學(xué),平砍和辟邪相似,但是由于快活招式命中為0,和鳥槍七殺一樣的命中,實(shí)際體驗(yàn)就很搞。

一個(gè)中級(jí)主動(dòng),一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

快活不快活:(冷卻19s,耗內(nèi)1650)

對(duì)自己施加快活劍意從而獲得一個(gè)增加自己攻速的效果,該效果無(wú)法被打斷或竊取。

攻速提升60%,持續(xù)時(shí)間6s

溫柔一劍:(冷卻19s,耗內(nèi)3650)

對(duì)目標(biāo)造成傷害,如自身有快活劍法的攻速提升效果則追加明勁、透勁、銳勁、罡勁各一次

陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)0.95

自身有攻速增益效果時(shí)追加銳勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.2

自身有攻速增益效果時(shí)追加罡勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

自身有攻速增益效果時(shí)追加透勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

自身有攻速增益效果時(shí)追加明勁傷害(快活劍法專屬)系數(shù)0.3

快活劍的主動(dòng)技能相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),堪稱辟邪劍法的改良優(yōu)化版。其附傷效果調(diào)整為無(wú)法被截脈竊取,同時(shí)提供6秒60%的加速效果。溫柔一劍雖然名字溫柔,實(shí)則威力驚人,附帶高額真實(shí)傷害。與天魔解體長(zhǎng)達(dá)40秒的冷卻不同,金錢幫的絕學(xué)四海三江功中的以血還血技能冷卻僅15秒,卻能提升135%的攻擊力,輕松打出過(guò)萬(wàn)傷害!由此可見,快活劍的主動(dòng)技能極具爆發(fā)力,完美彌補(bǔ)了普通攻擊的不足。不過(guò),溫柔一劍內(nèi)力消耗高達(dá)3650點(diǎn),與以血還血一樣雖然冷卻短,但都是耗內(nèi)大戶。這種以主動(dòng)技能換取高傷害的玩法,前期秒人確實(shí)爽快,但到了大后期若一套技能無(wú)法帶走對(duì)手,就只能坐以待斃。因此,在比拼內(nèi)力的大后期,選擇金錢幫劍法的玩家逐漸減少,不像日月神教的辟邪劍法始終備受青睞。

落月劍法(落月山莊)

特效山莊(現(xiàn)在不是啦)的排面輸出,盡管是一梯隊(duì)三神之一,落月劍的平砍期望是略低于辟邪快活的,畢竟前后搖1.2,不像前幾個(gè)吃神兵特性那么瘋狂。

兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

落月劍意:(冷卻26s,耗內(nèi)1830)

裝備技能玄月心法

對(duì)目標(biāo)造成一次銳勁傷害,并提升自身攻擊、命中,持續(xù)一段時(shí)間。

攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時(shí)間4.7s

命中提升 系數(shù)0.76,持續(xù)時(shí)間7.1s

銳勁傷害 系數(shù)0.65

月鉤西沉:(冷卻17s,耗內(nèi)1480)

裝備技能玄月心法

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,若自身有攻速提升效果,則造成額外外功傷害

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.52

自身有攻速提升效果時(shí)對(duì)目標(biāo)造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)0.91

和前兩者相比,落月主動(dòng)就平凡多了,由于落月劍法綁內(nèi)(關(guān)鍵是玄月心法拉垮),銳勁傷害就5000+,命中提升也有點(diǎn)用,落月命中是差了些。月鉤西沉也是有比沒有好。總的來(lái)說(shuō),對(duì)比前幾個(gè),落月就比快活命中占點(diǎn)優(yōu)勢(shì),其他的,不論主動(dòng)還是門派套裝,都是感覺湊數(shù)的。當(dāng)然落月要加強(qiáng)很簡(jiǎn)單,不綁內(nèi)……

輪回劍法(幽冥教)

萬(wàn)魔劍法聲名顯赫,若無(wú)萬(wàn)魔入道加持,便只能算作二流劍法。達(dá)到400級(jí)后,可解鎖大招萬(wàn)魔入道,其招式攻擊系數(shù)為5,命中率為3,前后搖均為0.6,附帶傷害高達(dá)1000。萬(wàn)魔劍法以高傷害、快速、精準(zhǔn)著稱(可視為400%-500%的暴擊率,且命中率在武學(xué)中名列前茅,極少失手),因此也被譽(yù)為歐皇劍法。即便從平均表現(xiàn)來(lái)看,輪回劍法的普通攻擊也能躋身第二梯隊(duì)(當(dāng)然,這取決于運(yùn)氣)。此外,我對(duì)輪回劍法的特效也頗為喜愛。

三個(gè)頂級(jí)主動(dòng),一個(gè)中級(jí)主動(dòng)

蒿里行:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能鬼幽身法輕功

持續(xù)回復(fù)氣血,同時(shí)提高自己的命中,持續(xù)一段時(shí)間

回復(fù)氣血(持續(xù),跟精神掛鉤)系數(shù)1.48,持續(xù)時(shí)間6s

命中提升 系數(shù)2.75,持續(xù)時(shí)間11.7s

批命:(冷卻24s,耗內(nèi)2025)

俠義值小于等于-10000

裝備技能赤伽陽(yáng)煞功內(nèi)功

令目標(biāo)持續(xù)損失氣血,如果目標(biāo)身上已有負(fù)面效果,則追加一個(gè)禁錮效果

外功傷害(俠義值持續(xù))系數(shù)0.7,持續(xù)時(shí)間5.7s

目標(biāo)有負(fù)面效果時(shí)令其禁錮 系數(shù)0,持續(xù)時(shí)間9.3

生死劫:(冷卻29s,耗內(nèi)2025)

裝備技能七寶天嵐舞輕功

對(duì)目標(biāo)造成一次高額外功傷害,同時(shí)有幾率追加一次高額化勁傷害

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.67

化勁傷害 系數(shù)0.093 概率50%

業(yè)力:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

準(zhǔn)備在兵器位置立即回復(fù)一定內(nèi)力,并在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi)提高攻擊

回復(fù)內(nèi)力(根骨)系數(shù)1.681

攻擊提升 系數(shù)0.33,持續(xù)時(shí)間4s

蒿里行的回血上限為5000,效果一般,但其命中提升效果顯著(輪回劍本身命中率就不低)。批命技能一旦觸發(fā)即為禁錮,關(guān)鍵時(shí)刻作用巨大,尤其在雙方血量見底時(shí),通過(guò)精準(zhǔn)卡時(shí)間阻止對(duì)方釋放技能,可一舉擊敗對(duì)手。生死劫的第一段傷害約為4000+,再加上后續(xù)50%概率觸發(fā)的化勁傷害(約為目標(biāo)氣血上限的10%),整體輸出相當(dāng)可觀。至于業(yè)力提升攻擊的效果自不必說(shuō),消耗不到2000點(diǎn)內(nèi)力即可回復(fù)4000多內(nèi)力,這種劃算的買賣自然不容錯(cuò)過(guò)。

葵花大法 (日月神教)

和辟邪同出一轍的武學(xué),和獨(dú)孤九劍平砍差不多,但是能一拖三,拖評(píng)價(jià)還是強(qiáng)度都很不錯(cuò),前期學(xué)絕對(duì)不虧,反正日月有辟邪撐著。

一個(gè)初級(jí)主動(dòng),一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

葵花無(wú)敵功:(冷卻17s,耗內(nèi)1008)

裝備技能葵花大法內(nèi)功

一段時(shí)間內(nèi)提升自身攻擊力與攻擊速度

攻擊提升 系數(shù)0.23,持續(xù)時(shí)間4s

攻速提升 系數(shù)0.39,持續(xù)時(shí)間6s

群邪辟易:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害同時(shí)降低其防御力,并造成流血效果

防御降低 系數(shù)0.37,持續(xù)時(shí)間5s

外功傷害(臂力直接)系數(shù)0.76

外功傷害(臂力持續(xù))系數(shù)0.37,持續(xù)時(shí)間6s

前一個(gè)就是個(gè)內(nèi)功主動(dòng),可有可無(wú)。后面給對(duì)方上了兩個(gè)負(fù)面buff,無(wú)論平砍還是主動(dòng)和辟邪劍法沒得比(可是小說(shuō)里辟邪是從葵花寶典里脫胎的,理論上辟邪沒葵花強(qiáng)的……算了獨(dú)孤都被太岳吊打,沒辦法)

七弦五音劍 (昆侖派)

又名DJ劍,平砍和獨(dú)孤差不多,特效像在打碟……

一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

七弦無(wú)形音:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能玄天無(wú)極功

對(duì)目標(biāo)造成混元內(nèi)功傷害且有幾率令目標(biāo)陷入遺忘效果持續(xù)一段時(shí)間。

遺忘 系數(shù)0.63,持續(xù)時(shí)間3s

混元內(nèi)功傷害(根骨直接) 系數(shù)1.22

非常直接,63%3s遺忘,靠運(yùn)氣,基本上打出遺忘基本能贏,打不出等死的狀態(tài)。

獨(dú)孤九劍 (華山派)

終于到了重頭戲,曾經(jīng)劍法的排面,獨(dú)孤劍魔的絕學(xué),簡(jiǎn)稱九劍。平砍和天羽奇劍,七弦五音劍,葵花大法,鐵血誓劍相近。當(dāng)然現(xiàn)在除了特效,九劍也沒什么了不得的(當(dāng)然要是夢(mèng)境嫖出來(lái)了,還是得練的,怎么說(shuō)也是一流上的劍法)

一個(gè)頂級(jí)主動(dòng),一個(gè)高級(jí)主動(dòng)

破招:(冷卻26s,耗內(nèi)2025)

裝備技能華山內(nèi)功

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害附帶少量銳勁傷害,并有一定概率擊落目標(biāo)兵器,同時(shí)自身進(jìn)入破招狀態(tài),提升自身招架力并且在招架成功時(shí)增加下次出招的速度

外功傷害(臂力直接) 系數(shù)0.608

銳勁傷害 系數(shù)0.2

打掉兵器 57%概率

破招 系數(shù)100,持續(xù)時(shí)間26s

招架提升 系數(shù)5,持續(xù)時(shí)間26s

以快打快:(冷卻26s,耗內(nèi)1683)

提升自己攻速并對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,如果目標(biāo)有攻速提升效果,則額外造成一次強(qiáng)力傷害

攻速提升46.2%,持續(xù)時(shí)間4s

外功傷害(臂力直接)13]系數(shù)1.12

對(duì)加速的目標(biāo)造成額外外功傷害(臂力)系數(shù)1.39

破招作為九劍的獨(dú)特機(jī)制,視覺效果確實(shí)很炫酷,但實(shí)戰(zhàn)效果嘛......外功傷害加上銳勁也就兩三千的傷害,唯一亮點(diǎn)是57%的擊落神兵概率。全程招架和破招的提升看起來(lái)挺唬人,破招實(shí)際上相當(dāng)于變相加速。然而,由于招架機(jī)制的問題,5倍招架幾乎等于沒有,更關(guān)鍵的是,破招依賴內(nèi)功,而華內(nèi)功嘛——沒有主動(dòng)技能的內(nèi)功等于廢紙,何況華內(nèi)功的被動(dòng)系數(shù)也不怎么樣。至于以快打快,只能說(shuō)勉強(qiáng)能用,但和前幾名相比,只能說(shuō)和葵花大法差不多(可葵花大法只是個(gè)過(guò)渡武學(xué),人家還有辟邪呢,難不成指望三神?九劍卻是放置江湖前置要求最高的武學(xué)了)。

天羽奇劍(天山派)

雙山之一的天山派絕技,天羽奇劍,得故于掃地般的特效,又名掃地劍。

一個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

幻劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)

裝備技能八荒功;小無(wú)相功

準(zhǔn)備在兵器位置目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害和微量罡勁傷害,并免控一小段時(shí)間

陰性內(nèi)功傷害(根骨直接) ?系數(shù)1.48

罡勁傷害1 系數(shù)0.81

靈醒 持續(xù)時(shí)間5.5s

好歹八荒功不像華內(nèi)那么廢,免控也是有點(diǎn)用,就是時(shí)間短了些。主動(dòng)傷害和九劍半斤八兩,但是九劍還可以玩紫霞啊,至于天劍小無(wú)相亮點(diǎn)估計(jì)就是凌波雙閃,但是凌波已經(jīng)砍廢了。所以綜合看來(lái),九劍不慘,天山天劍流派很慘!

倚天劍法(峨眉派)

到了峨眉倚天,劍法平砍到了第三梯隊(duì)(不要誤會(huì),其實(shí)除了三神和第一梯隊(duì)存在較大差距,以后的一二三四......梯隊(duì)相鄰武學(xué)平砍幾乎一樣),就是拿劍的站姿感覺怪怪的。

兩個(gè)頂級(jí)主動(dòng)

塵緣斷絕:(冷卻22s,耗內(nèi)2025)

裝備技能峨眉九陽(yáng)功

準(zhǔn)備在兵器位置令目標(biāo)防御降低,并對(duì)目標(biāo)造成一次高額銳勁傷害,如果目標(biāo)持械,有幾率將目標(biāo)擊暈

防御降低47%,持續(xù)時(shí)間3.8s

銳勁傷害 系數(shù)0.45

目標(biāo)持械時(shí)追加暈迷 系數(shù)0,持續(xù)時(shí)間2s

倚天劍訣:(冷卻17s,耗內(nèi)2025)

裝備技能臨濟(jì)十二莊

準(zhǔn)備在兵器位置對(duì)目標(biāo)造成外功傷害及銳勁傷害

外功傷害(俠義值直接)系數(shù)0.608

銳勁傷害 系數(shù)0.53

倚天的兩個(gè)主動(dòng)技能分別與不同的內(nèi)功綁定,但選擇臨濟(jì)十二莊的玩家遠(yuǎn)多于白板九陽(yáng)功,畢竟臨濟(jì)的大小莊回血效果極為出色,后期能恢復(fù)約20000點(diǎn)血量。塵緣斷絕的銳勁和降防效果能造成3000+的傷害,同時(shí)附帶2秒的暈眩,表現(xiàn)不俗。倚天劍訣則能打出5000+的傷害,雖然整體效果不如塵緣斷絕,但勝在冷卻時(shí)間短且內(nèi)功強(qiáng)勁。因此,峨眉劍派在戰(zhàn)斗中非常穩(wěn)健,輸出能力不錯(cuò),回血效果更是驚人。

圣火令法(明教)

標(biāo)準(zhǔn)的1.5前后搖武學(xué),輸出也是標(biāo)準(zhǔn)的(低于圣火的平砍輸出其實(shí)都不太行,除非主動(dòng)給力)

兩個(gè)高級(jí)主動(dòng)

殘血令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能圣火神功;九陽(yáng)神功

對(duì)目標(biāo)造成外功傷害,且如果目標(biāo)空手,則使其一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法獲得增益效果

外功傷害(臂力直接)系數(shù)1.54

目標(biāo)空手時(shí)無(wú)法獲得增益效果 持續(xù)時(shí)間5s

吸焰令:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能圣火神功;九陽(yáng)神功

如果目標(biāo)空手,則降低其攻擊,持續(xù)一段時(shí)間;如果目標(biāo)持械,則有幾率打掉其武器

目標(biāo)空手時(shí)使其攻擊下降系數(shù)0.94,持續(xù)時(shí)間7.0s

打掉兵器 74%概率

圣火令的主動(dòng)技能雖然不算頂尖,但勝在全面性,作為高級(jí)主動(dòng)技能,其實(shí)用性甚至超過(guò)了許多頂級(jí)主動(dòng)技能。吸焰令有74%的概率擊落神兵,這在過(guò)去非常實(shí)用(盡管如今拳腳自創(chuàng)和平砍的威力已超越圣火,但在前期仍是不錯(cuò)的選擇)。當(dāng)對(duì)手沒有神兵時(shí),吸焰令能降低其7秒內(nèi)48%的防御,并持續(xù)截脈5秒。由此可見,過(guò)去明教在兵器局中占據(jù)優(yōu)勢(shì),擊落神兵后,除非對(duì)手?jǐn)y帶靈犀,否則拳腳難以抗衡。然而,隨著自創(chuàng)技能的崛起,圣火令如今在神兵局和拳腳局中都顯得有些尷尬,地位不上不下。

十二地煞旗(幽冥教) ?奪命連環(huán)劍(華山派)

亂入兩個(gè)前置武學(xué)。雖然都是前置武學(xué),但是兩者平砍可不低,都是倚天劍法水平。

十二地煞旗一個(gè)高級(jí)主動(dòng),奪命白板

尸蠱咒:(冷卻17s,耗內(nèi)1683)

裝備技能赤伽陽(yáng)煞功

使目標(biāo)中毒,對(duì)其持續(xù)造成陰性內(nèi)功傷害

[陰性內(nèi)功傷害(根骨持續(xù)) 系數(shù)0.58,持續(xù)時(shí)間8s

很長(zhǎng)一段時(shí)間里,幽冥弟子只能用地煞旗,輪回劍加強(qiáng)之后才改觀了。奪命在三神劍出了,就沒太大價(jià)值了,后期哪個(gè)大佬無(wú)事就以練練。?

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