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戰(zhàn)爭與文明

戰(zhàn)爭與文明

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軟件分類:休閑益智

更新時間:2025-05-12 02:17:17.000

標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭與文明 歷史 戰(zhàn)爭 西方 九游

版本號:1.7.17

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戰(zhàn)爭與文明玩家在戰(zhàn)爭與文明v1.5.9官方版有里將可以感受到全球各國文明的歷史發(fā)展歷程,畫面精美,本站網(wǎng)不僅提供戰(zhàn)爭與文明正式版、戰(zhàn)爭與文明app免費(fèi)下載,作為一款大型熱血的策略主題游戲,心動了嗎?快來下載吧。

戰(zhàn)爭與文明游戲玩法

1.華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇。

2.橫跨石器、古典、火藥等時代發(fā)展,通過領(lǐng)土建設(shè)、外交貿(mào)易、資源發(fā)展、戰(zhàn)爭掠奪打造出最強(qiáng)的文明。

3.諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手,扶桑武士特等色兵種等你檢閱指揮。

戰(zhàn)爭與文明小編簡評

游戲采用了即時對戰(zhàn)的游戲操作模式,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到前所未有的游戲樂趣和游戲快感,見證從石器時代發(fā)展至今的輝煌歷程。

戰(zhàn)爭與文明的指南

國家推薦

中國

特性:追加人民,衛(wèi)兵與傭兵

固有部隊(duì):諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變,但是dps提高了20%,畢竟射速快了,增加市民數(shù)量和傭兵上限一個(市民是工人這點(diǎn)后面說,傭兵數(shù)量就是多一隊(duì)傭兵)。

城鎮(zhèn)中心獲得紅利衛(wèi)兵—各個時代的近戰(zhàn)步兵(翻譯過來就是城鎮(zhèn)中心受到攻擊時會放出當(dāng)前時代以守備隊(duì)等級為準(zhǔn)的一波衛(wèi)兵,只有一波,其他文明需要研發(fā)科技才會有)。

小結(jié):中國攻守均衡,全面也意味著平庸,但是諸葛弩作為槍炮流(這游戲大致分為槍炮,坦克,混合三種流派)的核心兵種來說還是不錯的。

英國

特性:獲得追加(額外)戰(zhàn)利品(掠奪資源)。

固有部隊(duì):長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個弓箭國家中強(qiáng)度最大的一個,最早只有中英雙弓時的槍炮流極品,因?yàn)橛L弓和火炮的射程一樣)。

攻擊中獲得的掠奪戰(zhàn)利品+15%(就是英國能吃完所有經(jīng)濟(jì)建筑的情況下能多獲得15%的資源)。

小結(jié):英國是典型的進(jìn)攻文明,適合那些不愛防守并且頻繁上線的玩家,掠奪更多的收益能讓你發(fā)展得更快。

法國

特性:訓(xùn)練與友情。

固有部隊(duì):法國騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低),縮短軍隊(duì)訓(xùn)練時間20%(你要造的部隊(duì)越多這個收益越大,實(shí)際上沒幾次能用到)。

增加公會兵力上線3點(diǎn)(公會援兵在中古時代為12,法國為15)。

小結(jié):法國中規(guī)中矩,如果要玩坦克流的話按照喜好從法國和希臘之中二選一。

德國

特性:更快,更有效地集結(jié)。

固有部隊(duì):汪達(dá)爾人—增加20%傷害。

集結(jié)持續(xù)時間提高兩倍,減少集結(jié)冷卻5秒(集結(jié)篇再說)。

在多人戰(zhàn)役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)。

小結(jié):德國能讓你把游戲玩得更像RTS,因?yàn)榧Y(jié)CD短,各種指揮部隊(duì),汪達(dá)爾人傷害足,但是脆。和日 本相比汪達(dá)爾人才是拆遷辦老大,但和羅馬軍團(tuán)比卻顯得十分脆弱,玩步兵流的看情況選吧。

希臘

特性:杰出的建筑技術(shù)。

固有部隊(duì):王伴騎兵—HP+10%,傷害+25%(譯名以文明V為準(zhǔn),傷害足夠但是血量不足)。

興建與升級費(fèi)用退還減免5%(意思是你造東西要100%原價建造,但是完成后返還5%費(fèi)用,相當(dāng)于只花費(fèi)95%)。

立刻免費(fèi)完成15分鐘內(nèi)的建筑,每前進(jìn)一個時代免費(fèi)時間+5(這游戲在五分鐘內(nèi)的升級可以免費(fèi)瞬間完成,希臘這個特性看似美好,但是火藥開始動不動三四天的升級,省下半小時沒什么用)。

小結(jié):玩希臘一般都是沖著騎兵去的,文明特效一般。

日 本

特性:強(qiáng)力的防御

固有部隊(duì):武士—傷害提高20%(武士的傷害比汪達(dá)爾人低,但是傷害低可以更好地在步炮流中同步炮車推進(jìn),而不是和德國那樣步炮脫節(jié)然后炮車全死了,當(dāng)然步炮流老大是羅馬而不是日 本)。

城鎮(zhèn)中心對入侵者射擊限制解鎖(城鎮(zhèn)中心相當(dāng)于大號箭塔……),和平條約效果延長25%(等于你挨打后有了更長的保護(hù)期),日 本是超強(qiáng)的防御文明,日 本武士的傷害不俗,并且那些龜縮流玩家能夠。

很好地保護(hù)自己的資源。

韓國

特性:優(yōu)秀傳統(tǒng)。

固有部隊(duì):花郎—增加40%傷害(花郎/風(fēng)月主/神機(jī)箭部隊(duì)是三個國家中傷害最高的,可以說韓國人的弓,中世紀(jì)的部隊(duì)傷害比下一個時代的弓箭手還要高)。

受到攻擊后,可以拿回被奪走的10%戰(zhàn)利品(你被人打了以后可以拿系統(tǒng)給你的補(bǔ)償……被搶走的10%刷出來還給你),額外的一個戰(zhàn)術(shù)(戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于COC中的法術(shù)藥水)。

小結(jié):韓國弓傷害堪比迫擊炮……槍炮流中拆遷速度最快的組合就是炮車加上神機(jī)箭部隊(duì)(下面有圖和公式),這使得韓國是僅次于英國的,使用弓炮流第二強(qiáng)大的文明(諸葛弩強(qiáng)度不行,但是射速快可以更好保護(hù)炮車,說實(shí)話我也難確定中韓那個第二),多出來的一個戰(zhàn)術(shù)可以在世界大戰(zhàn)和掠奪作戰(zhàn)中更具有優(yōu)勢。

計(jì)算方式如下:

Domi會給你這個單位的dps數(shù)據(jù),無論哪個兵種那個時代!

神機(jī)箭部隊(duì)秒傷40,火炮車387

在研發(fā)完火炮占用人口減一前,一輛火炮的dps是387,10個神機(jī)箭是400,何況火炮不能自保,神機(jī)箭對衛(wèi)兵基本一下一個。就算減掉一人口,9個神機(jī)箭和一輛火炮對比是360對387,基本趕上火炮車,所以韓國是車炮流推進(jìn)最快最強(qiáng)大的國家。

羅馬

更強(qiáng)大的部隊(duì)

固有部隊(duì):羅馬軍團(tuán)—HP增加25%(最強(qiáng)的近戰(zhàn)步兵)。

兵力上限增加10%(更多的兵力意味著更多的戰(zhàn)斗部隊(duì)!)。

小結(jié):羅馬當(dāng)之無愧的是最強(qiáng)文明之一,強(qiáng)大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+羅馬軍團(tuán)+炮車小隊(duì)的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這么簡單粗暴。

戰(zhàn)爭與文明的攻略

軍事建筑 合理搭建

軍事發(fā)展的前提是軍事建筑的合理搭建。而軍事建筑又分為攻擊性和防御性建筑。攻擊性建筑有生產(chǎn)部隊(duì)的兵營,解鎖兵種的鐵匠鋪以及競技場和帝王陵等,而防御性建筑則有營寨、馬廄、箭塔、投石器、指揮所等,強(qiáng)悍的軍事力量必然有著攻守兼?zhèn)涞能娛陆ㄖ?/p>

全面的軍事建筑想要發(fā)揮出最大的軍事力量那便需要合理的進(jìn)行布局。一般而言,為了保護(hù)軍事建筑不被敵人快速摧毀同時減少資源損失,會選擇將防御性軍事建筑和資源建筑搭建在一起,且通過構(gòu)建城墻進(jìn)行保護(hù),最大程度的保證其殺傷力

特色兵種 軍團(tuán)構(gòu)建

除了防御上的軍事體現(xiàn),在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)資源掠奪上也能體現(xiàn)文明軍事發(fā)展的優(yōu)劣。如何以最少的損失獲取最大的收益是每個領(lǐng)主需要思考的,這其中最為重要的便是軍團(tuán)兵種的搭配。不同的文明具有各自特色的兵種,其在遠(yuǎn)近攻防上都有所差別,在軍事發(fā)展前必須對自身文明的特色兵種深入了解,根據(jù)特色兵種選擇不同的兵力搭配

戰(zhàn)斗的兵種的選擇可根據(jù)每次的作戰(zhàn)目的進(jìn)行自由搭配。對于掠奪資源可以騎兵突擊隊(duì)為主要兵種,而面對防御建筑多的敵對文明則需要更多的騎馬兵,獲取全勝紅利獎勵則需要各類兵種合理搭配,且對于戰(zhàn)斗需要策略的進(jìn)行布局

戰(zhàn)爭與文明的內(nèi)容

戰(zhàn)爭與文明是由經(jīng)典IP大作文明系列著名游戲設(shè)計(jì)師布萊恩·雷諾德所領(lǐng)銜開發(fā)的,其在玩法上引入了文明系列的時代概念和繼承了奇跡建筑等文明元素。

文明系列游戲是當(dāng)前世界上最成功的策略游戲,憑借獨(dú)創(chuàng)的策略玩法深受玩家的歡迎,每當(dāng)新品出世,便備受追捧。16年里經(jīng)久不衰,獲譽(yù)不斷,可謂游戲市場的金字招牌。

戰(zhàn)爭與文明在一定程度上展現(xiàn)了文明系列的情懷,通過文明進(jìn)化帶領(lǐng)人類從食物爭奪的黎明時代走向工業(yè)發(fā)達(dá)的核能時代。而且文明系列中的自然奇觀建筑也將在戰(zhàn)爭與文明得到展現(xiàn),從金字塔到紫禁城,從埃菲爾鐵塔到羅馬競技場,讓你不出家門,看盡世界。

文明碰撞 全新團(tuán)隊(duì)爭霸登場

在融合文明系列游戲特色的同時,戰(zhàn)爭與文明還加入了時下流行的SLG玩法:建筑升級,外交貿(mào)易,資源掠奪,城池攻伐都將一一呈現(xiàn)。

不過不同于COC等策略手游的養(yǎng)成,戰(zhàn)爭與文明中的經(jīng)營養(yǎng)成元素更為豐富有趣,每一步的成長都將成為人類文明進(jìn)步的歷史見證。除此之外,戰(zhàn)爭與文明還有著豐富的交互和PVP玩法。而這其中最讓人期待的莫過于團(tuán)隊(duì)爭霸玩法。

不同文明之間的碰撞會帶來合作也會帶來沖突,團(tuán)隊(duì)爭霸便是提供沖突的戰(zhàn)場。以公會同盟的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗,開啟團(tuán)隊(duì)爭霸,龐大的軍團(tuán)作戰(zhàn),恢宏的戰(zhàn)爭場面,誓死捍衛(wèi)屬于自己的文明。

戰(zhàn)爭與文明的亮點(diǎn)

畫質(zhì)一看就很有質(zhì)感,游戲里的畫質(zhì)可以媲美端游沙戰(zhàn)了,豐富的兵種可以隨意搭配,但是要想獲得戰(zhàn)爭勝利還是需要合理的搭配并放到合適的崗位充分利用他們的特點(diǎn)擅長

擁有完備的養(yǎng)成策略系統(tǒng),可以對外貿(mào)易、聯(lián)盟戰(zhàn)爭、升級建筑以及攻打帝國掠奪資源等,游戲是從最初的文明開始的,原始社會、青銅時代、部落戰(zhàn)爭到最后的大國戰(zhàn)等可以從小到大組建發(fā)展

游戲中不僅提供海量的兵種,組建各種強(qiáng)大的陣容,游戲系統(tǒng)還設(shè)定各式各樣提供帝國文明發(fā)展的武器,武器也是文明發(fā)展過來的,想要的更多更多樣的武器還需要玩家利用各種資源籌備組建,高自由度發(fā)展。

戰(zhàn)爭與文明的特色

游戲中擁有海戰(zhàn)和陸戰(zhàn);

使用2D卡通游戲畫面,搭配廢土風(fēng)格的生存劇情,簡單操作,桌面放置戰(zhàn)爭開始。

整個游戲都采用的是超高清的畫質(zhì)感覺,選擇你喜歡的角色就開啟一個全新人生;

場面十分的壯觀!并且在加上深刻的游戲劇情,更是為該游戲增添了新的色彩;

良知的抽卡系統(tǒng)軟件,十連抽的最低體制,帶來游戲玩家最妥當(dāng)?shù)膬?nèi)心寬慰;

游戲主打卡牌+城建玩法,畫風(fēng)經(jīng)典奇幻,解鎖更多的英雄卡牌。

人類只剩下鋼鐵一樣的城堡,我們利用英雄的力量拯救世界,讓人類文明恢復(fù)。

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游戲信息
評分及評價
用戶反饋

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查看網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

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查看WLAN狀態(tài)

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