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大周列國志

大周列國志

軟件大小:334.77M

軟件分類:策略卡牌

更新時間:2025-07-25 15:22:34

標簽: 歷史游戲 vivo游戲

版本號:3.2

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軟件介紹

大周列國志手游是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的歷史背景為藍本,精心打造的歷史策略與模擬經營類游戲。游戲通過細膩的敘事和豐富的玩法,再現了從西周初年的禮樂文明到春秋亂世的禮崩樂壞,再到戰國紛爭、秦統一六國的近千年宏偉歷程。游戲采用了【都城-天下】雙視角結構,玩家在【都城模式】中可以體驗周禮的制定與朝堂爭斗,平衡群臣關系,懲治虎視眈眈的宗室,以維持周室在王畿地區的統治秩序。通過這種獨特的視角切換,玩家能夠更深入地理解歷史的復雜性和策略的多樣性。

大周列國志

大周列國志手游最新版本名分攻略

名分系統的核心是“名分”,名分可以通過各種各樣的方式產生出來,利用不同的名分發動戰爭,就可以達到不同的目的,或做到事半功倍。例如,以“洗雪家恥”的名分向天子宣戰,則天子手下的諸侯就不能支持天子;以“天命盡喪”的名分向天子宣戰,則在攻占天子都城后,即可獲勝,奪取的天子城邑,也不會再具有復國勢力,并且還能奪取天子的地位。而以“統一四海”的名分向他國宣戰,則可以在攻破敵方都城后,直接獲得勝利,并奪取對方全部叛心<30的城邑,且不帶有復國勢力。名分系統的多樣性為玩家提供了豐富的戰略選擇,使得每一場戰爭都充滿了變數和挑戰。

大周列國志手游最新版本如何增加糧食產量?

每年糧草收入主要受農田,稅率和糧種產量影響,其中糧種產量可通過部分政策增加。首先,通過【公府律令-墾田令】進行農業開發,每次的開發將提升全國各城邑的農田,每年可開發一次。其次,通過【計府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】調整稅率,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當調高至30%左右,在后續糧草結余較多的情況下再將其下調。需要注意的是,稅率過高會導致騷亂增加,從而導致各種負面狀態、事件。最后,通過【政策】選擇農家流派,該流派下的大部分政策都可以提高糧種產量、農業生產力等屬性,從而提高財政收入。這些策略的綜合運用,能夠有效提升國家的糧食儲備,為后續的軍事行動提供堅實的后勤保障。

特色玩法

【劇本與AI】從武王伐紂至秦并六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。【王朝模式】王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸侯征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。【百家爭鳴】這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。文化:諸侯與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。【內政管理】宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業…地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。【外交諜報】外交:豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。【軍事系統】戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現。戰備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。戰斗:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。【傳統古制】在歷史上,君王們經常自稱“天子”,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。祭祀系統:“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。【其他系統】隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。

更新日志

v3.2版本一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;三、全新謚號系統&宗廟系統:-君主逝世時將根據君主在任期間內政、軍事、文化、外交等維度,生成對應的謚字,可以在數個謚字中選擇并確定最終的謚號;-先古遺珍新增謚字圖鑒;-君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應效果。新的宗廟系統,還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;四、全新神祖-風女媧上線:-解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔任朝臣/君主時,每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項屬性、人物形象;五、全新奇觀-鈞臺上線:-建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內的各國視域,同時提供降低復國主義的增益。

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游戲信息
  • 游戲大小:334.77M
  • 當前版本:3.2
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評分及評價
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