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國(guó)際象棋詞匯表(2)

  德語(yǔ)詞匯學(xué)習(xí):

  K?nigwww.for68.com

  Die wichtigste Figur im Spiel. Der K?nig kann ein Feld weit in jede Richtung ziehen.

  K?nigsbauer

  Der Bauer, der vor dem K?nig steht.

  Lange Diagonale

  Die Diagonale von a1 nach h8 ist die lange schwarzfeldrige Diagonale, w?hrend die Diagonale von a8 nach h1 die lange wei?feldrige Diagonale ist.

  Lange Rochade

  Der K?nig bewegt sich zwei Felder auf seinen a-Turm zu, w?hrend der Turm über den K?nig hinweg geführt wird und direkt neben den K?nig gestellt wird. Alle Felder zwischen K?nig und Turm müssen frei sein und K?nig und Turm düfen noch nicht gezogen haben.

  Leichtfigur

  Springer und L?ufer bilden die Gruppe der Leichtfiguren.

  Linie

  Die acht vertikalen Spalten des Schachbretts hei?en Linien und sind von a bis h benannt. Die Bauern bewegen sich entlang der Linien.

  L?ufer

  Figur im Schach. Der L?ufer bewegt sich auf den Diagonalen des Schachbretts.

  Material

  Die Gesamtheit der verbliebenen Figuren ohne die K?nige auf dem Brett.

  Matt (Schachmatt)

  M?gliches Spielende. Der mattsetzende Spieler ist der Sieger. Das Matt tritt ein, wenn der bedrohte K?nig nicht in Sicherheit gebracht werden kann.

  Partie

  Ein Schachspiel.

  Patt

  M?gliches Spielende. Das Patt geh?rt zu den Remisarten. Dem am Zug befindlichen Spieler seht kein regelgerechter Zug zur Verfügung, wobei er nicht im Schach steht.

  Reihe

  Die acht horizontalen Zeilen des Schachbretts hei?en Reihen und sind von 1 bis 8 durchnummeriert. In der Grundstellung stehen die Bauern auf der zweiten und siebenten Reihe.

  Remis

  M?gliches Spielende. Unentschieden.

  Rochade

  Spezialzug an dem K?nig und Turm beteiligt sind. Siehe auch lange und kurze Rochade.

  R?sselsprung

  Gangart des Springers. Der Springer zieht zwei Felder in eine Richtung and anschlie?end ein Feld zur Seite, wobei die Seite w?hlbar ist.

  Schach

  Die Drohung den K?nig im n?chsten Zug zu schlagen.

  Schachmatt

  Siehe Matt

  Schachmuster

  Unter Schachmuster versteht man Man?ver, Themen, Technik, Tricks, taktische und strategische Konstellationen, die so h?ufig vorkommen, da? es sich lohnt diese in den schachlichen Denkprozess aufzunehmen.

  Schlagen

  Wenn ein Figur gem?? ihrer Gangart das Feld einer gegnerischen Figur erreicht, wird diese vom Feld genommen und durch Erstere ersetzt. Diesen

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