圍住神經貓
圍住神經貓
“圍住神經貓”是個老游戲。2014年7月22日起,這款小游戲在微信朋友圈瘋傳。已知最早原作是日本游戲設計師TaroIto2007年制作的“黑貓”(ChatNoir)。
游戲開發
《圍住神經貓》開發時間一天半,美術一人,程序一人。《圍住神經貓》上線48小時以來,PV達1026萬,IP達241萬 。
游戲地址
一夜之間,突然又出現了一款爆紅的小游戲——圍住神經貓!目前訪問量已經過億!其實這是一款老游戲了,可是目前這款游戲突然在朋友圈瘋傳!小編為大家分享游戲地址,趕緊來玩一玩吧!
游戲玩法
圍住那只神經貓,最重要的就是填滿它周圍六個點。
游戲攻略
定理1:如果你在貓邊上2格之內布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場地,你的棋子至少和貓中間隔2個空格。
定理2:當你在開闊場地布下第一子時,封鎖線會形成于你的這個子和貓中線的靠你那一側。你應當讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
獲勝技巧
獲勝關鍵:
這個游戲最關鍵的地方就是玩家要用最少的步數將神經貓困住,那么到底有什么秘訣呢?
過關攻略:
現貓其實最喜歡往左邊或者是左上角落跑。
舉個例子,假如說毛是向左邊跑的話,那么在這條路線的三步距離的點周圍,開局就已經會有兩個點。
而接下來兩步把虛線框內的另外兩個填滿,這樣貓就會在表明“第三步”的那個位置,而這樣玩家就能夠獲得勝利。
舉一反三,其他路線也是一樣的,毛是回走兩條路線,往左或者是往上,玩家如果想要三步就達成目標,那么在開局的時候,至少有已經有三個點。
也就是說,玩家在開局的時候這條路上一條,在距離中心兩步的地方,至少有3天,只要玩家掌握這點,那么就可以不斷的更換開局,一直到上述條件都出現位置,那么就能夠輕松獲得勝利。