canvas 元素用于在網頁上繪制圖形。
HTML 5 Canvas
什么是 Canvas?
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網頁上繪制圖像。
畫布是一個矩形區域,您可以控制其每一像素。
canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
創建 Canvas 元素
向 HTML5 頁面添加 canvas 元素。
規定元素的 id、寬度和高度:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
通過 JavaScript 來繪制
canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內部完成:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fill>JavaScript 使用 id 來尋找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");然后,創建 context 對象:
var cxt=c.getContext("2d");getContext("2d") 對象是內建的 HTML5 對象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
下面的兩行代碼繪制一個紅色的矩形:
cxt.fill>fillStyle 方法將其染成紅色,fillRect 方法規定了形狀、位置和尺寸。
理解坐標
上面的 fillRect 方法擁有參數 (0,0,150,75)。
意思是:在畫布上繪制 150x75 的矩形,從左上角開始 (0,0)。
如下圖所示,畫布的 X 和 Y 坐標用于在畫布上對繪畫進行定位。
實例:把鼠標懸停在矩形上可以看到坐標
更多 Canvas 實例
下面的在 canvas 元素上進行繪畫的更多實例:
實例 - 線條
通過指定從何處開始,在何處結束,來繪制一條線:
JavaScript 代碼:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.moveTo(10,10); cxt.lineTo(150,50); cxt.lineTo(10,50); cxt.stroke(); </script>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" >實例 - 圓形
通過規定尺寸、顏色和位置,來繪制一個圓:
JavaScript 代碼:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fill>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" >實例 - 漸變
使用您指定的顏色來繪制漸變背景:
JavaScript 代碼:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); grd.addColorStop(0,"#FF0000"); grd.addColorStop(1,"#00FF00"); cxt.fill>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" >實例 - 圖像
把一幅圖像放置到畫布上:
JavaScript 代碼:
<script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="flower.png" cxt.drawImage(img,0,0); </script>canvas 元素:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" >相關頁面
參考手冊:HTML 5 <canvas> 標簽
參考手冊:HTML DOM Canvas 對象